Derechos de autor en el 3d
Abogado no soy, pero. ¿Cómo una persona puede demostrar que un producto (en este caso 3d) es propiedad suya? Como dice Stereoman registrándolo, evidentemente, es una movida, de tiempo, papeleo y dinero, pero es lo mejor.
A las malas y en plan pobre, en un juicio la forma de demostrar que es tuyo, pues enseñando todo el work in progress, al hacerlo, enviártelo a ti mismo a tu mail, (se verifica que en esa fecha lo hiciste.) y también, colgándolo en algún sitio de venta de 3d, (claro, cedes los derechos), por ejemplo, en www.TurboSquid.com y ponerle un precio desorbitado. (hay muchas webs similares).
Denuncias hasta el punto del cabreo que tengas, las posibilidades de ganar que tengas y las ganas de pagar a abogados e ir a los juzgados, y lo grande o pequeño que pueda ser el denunciado.
También se supone que antes informas del plagio, y a ver qué te dicen, lo mismo te dicen, no sabíamos nada, se disculpan y lo retiran.
Última edición por marc31; 13-05-2009 a las 00:10
Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
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La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein