[font=arial"]hola, soy nuevo en el foro y tengo una pregunta. Me gustaría saber si el 3ds Max es útil para la creación de videojuegos.
Si no lo es que otros programas recomiendan. Gracias, espero respuestas.[/font].
[font=arial"]hola, soy nuevo en el foro y tengo una pregunta. Me gustaría saber si el 3ds Max es útil para la creación de videojuegos.
Si no lo es que otros programas recomiendan. Gracias, espero respuestas.[/font].
Es útil para crear el contenido, es decir, personajes, decorado y entornos, vehículos, animales, etc, todo lo que se refiere a su modelado, texturas y materiales, rigging y animación.
Si te refieres a los mapas y niveles, jugabilidad, comportamiento e inteligencia artificial entonces no es útil, esos temas se desarrollan en lo que se denomina como Game Engine, motor de juego en castellano. http://es.wikipedia.org/wiki/game_engine.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
[font=arial"]gracias Shazam, podrías decirme algún motor gráfico buenos que se puedan descargar? [/font].
Realmente hay muchos motores de juegos, pero en la mayoría comprar la licencia o una versión que valga la pena cuesta mucho, como lo es el 3d game Studio, o el Tork, hay otros libres, como el Irrlicht, que es el que estoy empezando a ver, dicen que el Ogre 3d es mejor (de seguro lo es), es libre también, pero es más difícil de usar, por lo que lo descarte hasta que aprenda bien a programar, lo mejor que puedes hacer para encontrar uno que te guste es probarlo, si buscas opiniones están realmente muy opuestas tirando de basura a uno y diciendo que el otro es mucho mejor y viceversa.
Yo he usado estos tres:
Fps creator: no programas, pero es entíoadamente lento con cosas realmente simples.
Game Maker: es puro 2d o gráficas estilo ultimate Doom, si no sabes programar, es muy bueno para empezar (tiene versión gratuita).
3d game Studio: es bueno, se programa muy fácil con su propio script, incluye editor de niveles y de modelos, no sé que tan bueno sea en rendimiento, no lo use lo suficiente debido al coste de su licencia.