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Textura me navega en 3ds Max

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    64

    Question Textura me navega en 3dsmax

    Compañeros tengo un problema. Sucede que modele un personaje en ZBrush lo importe a 3ds Max hice el rigging y texturicé y todo perfecto. A la hora de animar, la textura se mantiene en la misma posición y parece que navegara, o sea no se mantiene en la superficie. Lo que me extraña es que sceda en 3ds Max. Antes jamás me había pasado esto. Hay algún plugin que me ayude a eliminar este problema, porque le metí un UV map y sigue sucediendo lo mismo. Gracias de antemano si a alguien le ha sucedido esto. Seria de ayuda. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Sep 2005
    Mensajes
    10

    Textura me navega en 3dsmax

    Compañeros tengo un problema. Sucede que modele un personaje en ZBrush lo importe a 3ds Max hice el rigging y texturice y todo perfecto. A la hora de animar, la textura se mantiene en la misma posición y parece que navegara, o sea no se mantiene en la superficie. Lo que me extraña es que sceda en 3ds Max. Antes jamás me había pasado esto. Hay algún plugin que me ayude a eliminar este problema, porque le metí un UV map y sigue sucediendo lo mismo. Gracias de antemano si a alguien le ha sucedido esto. Seria de ayuda. Gracias.
    Ya probaste con Unwrap?
    Parece ser esa la solución.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
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    64

    Textura me navega en 3dsmax

    Gracias compadre, me di cuanta cuál era el problema, sucede que el dodificador UV map estaba colocado encima del skin. Al bajarlo como primer modificador o sea debade del skin el problema fuer resuelto. Gracias de todos modos por darme una mano.

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