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Tema: Nuevo mod tool 7 5

  1. #1
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    Nuevo mod tool 7-5

    Autodesk nos ha sorprendido gratamente a los usuarios del mod tool, sacando una nueva versión de tan útil herramienta. Disponible para descarga, eso sí, no sin antes rellenar un cuestionario de registro. http://www.Softimage.com/products/modtol/.

    Voy a ver qué tal esta, y así de paso, pruebo el nuevo XSI.

  2. #2
    pythonized...
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    Nuevo mod tool 7-5

    Qué bien, al fin actualizan el modtol, esta vez con ice.

  3. #3
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    Nuevo mod tool 7-5

    Lo comenté aquí hace tres semanas y nadie me hizo caso. https://foro3d.com/652177-post11.html. A ver si ahora se comenta algo, por una vez no la cagan los de autodEUR$que.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

  4. #4
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    Nuevo mod tool 7-5

    Pues apunta muy bien esta versión. Ya deja trabajar con pelo, cosa que no hacía antes. Voy a seguir trasteando.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mod-tool.png 
Visitas: 210 
Tamaño: 416.5 KB 
ID: 100699  

  5. #5
    Tresmiltornillero
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    Nuevo mod tool 7-5

    Pero a ver. ¿Qué hace el mod tool? ¿es como un Houdini Aprentice? ¿es fully funcional? ¿hace marcas de agua? ¿no permite su uso comercial?

  6. #6
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    Pero a ver. ¿Qué hace el mod tool? ¿es como un Houdini Aprentice? ¿es fully funcional? ¿hace marcas de agua? ¿no permite su uso comercial?
    Es funcional y sin las molestas marcas de agua que tenía la ple de Maya en los visores.

    Sobre el render no recuerdo, nunca rendericé con mod tool.
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  7. #7
    pythonized...
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    Nuevo mod tool 7-5

    El mod tool esta pensada como una herramienta de aprendizaje orientada al mundo de los videojuegos (de ahí el nombre).
    While Autodesk Softimage mod tool is available for free* todo download and use, it has the limitations outlined below.
    * non-commercial end user license agreement - Softimage mod tool can only be used for non-commercial games - the only exception todo this is the Softimage mod tool profesional designed exclusively for Microsoft XNA creators club premium members.
    * exported geometry is limited todo 64,000 triangles per object.
    * cannot write.scn files.
    * uses.exp file format which cannot be opened in a commercial versión of Autodesk Softimage.
    * watermark on render output.
    * watermark on viewports.
    * watermark on FXtree.
    * UltiMapper/rendermap image size limitation of 2048x2048 (no watermark).
    * ice compound export using xml only.
    * no geometry Shaders.
    * point caché - no pc2 or icecache support.
    * cannot generate, mi files.
    * no support for third 3rd party rendering engines.
    * no software developer kit (SDK) support. Scripting within Softimage software only.
    * no Batch capabilities.
    * cannot reference models.
    Cabe aclarar que las marcas de agua son como las de la captura que colgó unos mensajes más arriba Povmaniaco.

  8. #8
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    Nuevo mod tool 7-5

    Cabe aclarar que las marcas de agua son como las de la captura que colgó unos mensajes más arriba Povmaniaco.
    Marcas de agua no intrusivas.
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  9. #9
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    Nuevo mod tool 7-5

    Bueno. Tengo que reconocer que me ha desilusionado esta versión del mod tool. Empezó con buenas expectativas, al comprobar que se podía trabajar con pelo y, además, renderizar con Mental Ray, pero mi sorpresa llego con las marcas de agua, nada discretas, por decirlo suave. Nada de una marca en una esquina, juzguen ustedes mismos; (imagen adjunta)
    Ya sé que nadie regala nada, pero vaya, un render limpio a 640x480, sin marca de agua, para un aficionado como yo, hubiera bastado.

    Bien, es el todopoderoso Autodesk, démosle las gracias por no haber cerrado el proyecto, y basta de quejas, que nos quejamos de todo.

    Siempre nos quedará luxsi, o xsindigo. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: fiasco.png 
Visitas: 216 
Tamaño: 887.0 KB 
ID: 100935  

  10. #10
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    Nuevo mod tool 7-5

    ¿Te estas quejando por unas miserables marcas en el render? Si te fijas en los visores veras que puedes aprender el programa sin ninguna molestia.

    Esto si es intrusivo: http://www.techmanif esto.com/images...maya/Sarah.jpg
    http://www.web-illustrators.com/Siggraph/news/1-27.jpg
    http://www.digitaltutors.com/uploads.../manhead15.jpg.

    Imagínate animar con esas discretas marcas, en todo caso ya no importa, los li$to$ de autodEUR$que al parecer, es decir, presupuestontamente, prefieren cargarse esa versión y que la base de usuarios crezca a partir del pirateo masivo.

    Larga vida al capitán Sparrow.
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    Victor Navone


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