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Tentáculos
hola colegas, esta es la cuestión, estoy tratando de animar unos tentáculos, pero no encuentro la conexión entre el modelo y los huezos, ¿cómo puedo hacer esto. Saludos.
HTZANIMA3D
...Un universo de misterios, se esconde detrás de cada palabra...
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Tentáculos
A ver, en que programa lo estas haciendo, porque sin saberlo. También puedes pasar por la sección de rigging a echar un vistazo.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
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Tentáculos
Colega, el programa que uso, es el 3ds Max. Saludos.
HTZANIMA3D
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Tentáculos
Pues hay que usar el modificador skin. Dentro del modificador tienes un botón para seleccionar los huesos que quieres que, afecten a la malla.
(Por lo menos era así en 3dsmax 7).
Lo mejor es que busques un tutorial y empieces desde el principio, o sea un cilindro y un par de huesos, luego ya iras haciendo cosas más complejas.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Tentáculos
Ok gracias, muy agradecido, intentaré tomar tu consejo. Saludos.
HTZANIMA3D
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Tentáculos
Sabes donde hay algún tutorial para ello. Ya estoy teniendo problemas para trabajar con él.
HTZANIMA3D
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Tentáculos
Bueno ya logré lo que quería, un millón de gracias. Saludos, colega.
HTZANIMA3D
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