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Tema: Tentáculos

  1. #1
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    Wink Tentáculos

    hola colegas, esta es la cuestión, estoy tratando de animar unos tentáculos, pero no encuentro la conexión entre el modelo y los huezos, ¿cómo puedo hacer esto. Saludos.
    HTZANIMA3D
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  2. #2
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    Tentáculos

    A ver, en que programa lo estas haciendo, porque sin saberlo. También puedes pasar por la sección de rigging a echar un vistazo.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
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    Colega, el programa que uso, es el 3ds Max. Saludos.
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  4. #4
    Blendemoniado
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    Tentáculos

    Pues hay que usar el modificador skin. Dentro del modificador tienes un botón para seleccionar los huesos que quieres que, afecten a la malla.
    (Por lo menos era así en 3dsmax 7).

    Lo mejor es que busques un tutorial y empieces desde el principio, o sea un cilindro y un par de huesos, luego ya iras haciendo cosas más complejas.
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  5. Gracias Splinter Agradece este post
  6. #5
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    Ok gracias, muy agradecido, intentaré tomar tu consejo. Saludos.
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  7. #6
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    Sabes donde hay algún tutorial para ello. Ya estoy teniendo problemas para trabajar con él.
    HTZANIMA3D
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  8. #7
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    Bueno ya logré lo que quería, un millón de gracias. Saludos, colega.
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