Hola a todos, pues eso, últimamente estoy más acostumbrado a animar en 2d y creo que me suena, que en 3dsmax existe una opción para que no te intercale las poses.
Es decir, tu animas postura a postura y cuando le das al play el personaje no cambia de postura hasta que no llega al keyframe.
Algo, así como ocurre en el CTP al hacer pruebas de elinea. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 3ds Max sin intercalaciones
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