Bueno pues después de probar con el modificador Unify, de flipear normales y de comprobar que no había objetos superpuestos sin éxito he vuelto a modelar la malla y se acabaron los puntos negros. Quizás el problema era que la malla estaba modelada en una versión anterior del 3ds Max, aunque estaba reseteada con XForm.
 Puntos raros en Vray v3
	
	Puntos raros en Vray v3 Objetos negros al momento de renderizar en 3ds Max Vray
	
	Objetos negros al momento de renderizar en 3ds Max Vray Puntos pixeles grises negros según el material 3ds Max-Vray
	
	Puntos pixeles grises negros según el material 3ds Max-Vray Puntos negros usando el Vray displacement mod
	
	Puntos negros usando el Vray displacement mod Puntos negros con Vray
	
	Puntos negros con Vray