Hola. No se desde que momento, pero ahora vez que hago un bípedo cuando intento ajustar los huesos a la forma de la malla de mi personaje los huesos se escalan hacia diferentes direcciones. Es decir, si lo escalo hacía los lados el hueso se escala hacia arriba, arriba hacia el fondo o cosas así. La cosa que las escalas funcionan para donde se les da la gana. Y a ello le hecho la culpa de cuando junto 2 personajes uno queda bien y el otro todo deforme.
Espero alguien me oriente. Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Error cuando escalo los huesos
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