Parecerá una gilipollez, pero a mí no me lo parece. He notado que cuando escalas un grupo de keys en el trackview pues toma como centro el frame en el que está situada en ese momento la barra de tiempo y que la escala no es proporcional, si no que es más pronunciada en los extremos que en las keys que están próximas al frame que toma como centro.
Esto se acentúa mucho más cuanto mayor sean la cantidad de keys que se seleccionan y más alejadas en el tiempo estén unas de otras.
La pregunta es obvia. ¿cómo se puede hacer una escala que sea proporcional perfecta?
¿Es un problema de 3dsMax? ¿en otros softwares cómo funciona?
No sé si me he explicado correctamente.