Me gustaría saber cómo colocar figuras 2d previamente creadas en Adobe Photoshop, en un escenario de 3ds Max. Por ejemplo: crear un suelo en 3dsmax, pero en lugar de ponerle personajes.
3d, colocar los dibujos en planos 2d y luego mover la cámara entre ellos.
Se entiende?
Nota: no tengo idea de cómo importar una imagen a 3ds Max y mucho menos, recortar su silueta en un plano, me serviría enormemente que me expliquen.
Con respecto a la cámara todo bien, sé usarla.

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