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Tema: Modelado con blueprints planos de 3 vistas

  1. #1
    Tankeador
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    Modelado con blueprints planos de 3 vistas

    Hola colegas, tengo un problema. Resulta que cuando trabajo con tres vistas de un plano de un coche y los pongo de fondo en los respectivos visores, estos planos se me ven a distinta escala, es decir, a pesar de tener el tamaño de cada imagen escalados, mismo ancho que alto los tres, en las vistas del 3ds Max, no se me ven con reciprocidad. Sino sin escalas uno de otro.

    Estoy intentando hacer un vehículo y si ya me resulta difícil hacer que me cuadren los planos. Gracias.

  2. #2
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    Modelado con blueprints planos de 3 vistas

    No pongas las imágenes en los visores.ponlas sobre planos.crea un plano de igual tamaño que la imagen. (En proporciones) y le asignas la imagen desde el editor de materiales y le das al cuadrado azul y blanco para que te muestre el mapa en los visores, espero que te sirva, si tienes problemas de no ver la imagen mientras modelas (o la malla) siempre puedes jugar con la opacidad de la malla) échale un ojo a la primera parte de este enlace.
    www.isaacperez.tk

    ...y como le podria yo explicar q la pena dura tanto como quieras tu seguir llorando...

  3. #3
    Er tuercas.
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    Modelado con blueprints planos de 3 vistas

    Es fácil mírate esto, setup blueprints.

  4. #4
    Tankeador
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    Modelado con blueprints planos de 3 vistas

    Ok solucionado.

  5. #5
    Usuario a moderar
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    Modelado con blueprints planos de 3 vistas

    Hola. Existe un script llamado Tracer, para la versión 4 y 5. El cual los posiciona con un solo click. Lo puedes bajar de aquí (3ds Max 5). http://www.digitalflipbok.com/maxscripts/Tracer.mzp.

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