Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Normales invertidas

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Jan 2009
    Mensajes
    4
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Normales invertidas

    Hola soy yo de nuevo disculpen mis tontas preguntas es que soy nueva en esto como arreglo las normales invertidas en 3dsMax por favor.

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol..
    Fecha de ingreso
    Aug 2007
    Mensajes
    3,936
    Gracias (Dadas)
    463
    Gracias (Recibidas)
    570

    Normales invertidas

    Con el modificador normals o el Editable Poly. Y sino, la ayuda de 3ds Max, que es bien explicita.

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Mensajes
    126
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    28

    Normales invertidas

    Utilizando el modificador normal, después de un editpoly te permite ir a la selección de subobjetos (en este caso caras Faces) y aplicar solo a estas, la inversión de normales o si utilizas solo el modificador aplica a todo el objeto si tu objeto tiene caras con las normales hacia dentro y otras hacia afuera usa la opción Unify, esto hace que todas sean parejas o todas hacia adentro o todas hacia afuera, si todas miran en dirección contraria a la que quieres usa la opción fliping y las voltea.

    Utilizando solamente editpoly, selecciona tus subobjetos caras nuevamente, y la opción flip en la sección edit Polygons.

    Aunque Wayfa tiene razón muchas veces en el apuro por tratar de obtener una respuesta pasamos por alto lo más elemental la ayuda del propio programa.
    Última edición por BKeeping; 04-02-2009 a las 06:27

Temas similares

  1. Blender Vértices duplicados o normales invertidas en Blender
    Por IvanaMasang en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 27-01-2024, 12:06
  2. Sketchup Valores de cotas invertidas en Sketchup
    Por Maximiliano123 en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 25-03-2021, 15:22
  3. Normales invertidas cuando hago mirror
    Por yoniwalker en el foro Modelado
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 03-11-2015, 17:48
  4. Maya Barras invertidas
    Por Esther_Cilla en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 22-11-2012, 11:04
  5. ZBrush Normales de zb a 3ds
    Por Urich en el foro Problemas con Programas
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 02-06-2009, 04:10

Etiquetas para este tema