var RELPATH = "showthread.php?t=7080"; var PATHS = { forum : "", cms : "", blog : "" }; var AJAXBASEURL = "https://foro3d.com/"; // --> Efecto de iluminación: lampara con pantalla
Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Efecto de iluminación: lampara con pantalla

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Efecto de iluminación: lámpara con pantalla

    Buenas, después de unos buenos ratos de desesperación, he decidido hacer públicos mis problemas con el siguiente caso:
    -Estoy haciendo una habitación en 3dsmax 5 con poca iluminación, casi a oscuras. Una de las fuentes de luz es una lámpara con pantalla de tela. Es decir, la fuente de luz se encuentre dentro de la pantalla, y la luz debería pasar a través de la tela, os imagináis a que me refiero, ¿no?
    He probado con distintas opciones de materiales de Raytrace, con materiales de Brazil, y nada por ahora.
    ¿Alguien conoce algún método para conseguir un resultado mínimamente realista? Saludos y gracias.

  2. #2
    Moderador
    Fecha de ingreso
    Dec 2002
    Mensajes
    991
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    41

    Efecto de iluminación: lámpara con pantalla

    Has probado con material translucido? Creo que el 3dsMax 5 ya traía un Shader con translucidez. Saludos.

  3. #3
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Efecto de iluminación: lámpara con pantalla

    Si, he probado con el translucent shader, pero nada, porque entonces el material de la pantalla deja ver el interior. La cuestión es que la tela de la pantalla de la lámpara debe iluminarse, mezclando el color de la tela con el de la luz de la bombilla, pero en ningún caso debe hacerse transparente.

  4. #4
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,922
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Efecto de iluminación: lámpara con pantalla

    Una de las ventajas del 3d es que puedes cambiar la iluminación de tu escena en el momento que quieras sin necesidad de tener objetos físicos que justifiquen esa iluminación.
    La cuestión es que la tela de la pantalla de la lámpara debe iluminarse, mezclando el color de la tela con el de la luz de la bombilla, pero en ningún caso debe hacerse transparente.
    Sé que sonara tonto, pero, ¿has probado a cambiar el color de la luz? El Shader de translucidez no creo que te sirva en este caso. En los materiales estándar de 3ds Max puedes controlar el grado de translucidez del mismo. Jugando con los valores tal vez puedas obtener lo que buscas. Incluso se me ocurre activar el s en un material de Brazil. Saludos.

  5. #5
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Apr 2004
    Mensajes
    3
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Efecto de iluminación: lámpara con pantalla

    Gracias por las respuestas. El color de la luz no me preocupa demasiado, porque como como decís, se puede alterar directamente el color de la fuente de luz para ajustarlo al efecto deseado. El problema está sobre todo en conseguir el efecto de difusión de luz que aparece cuando la luz atraviesa una tela o algún material tupido.

    Un par de fotografías con ejemplos de lo que quiero conseguir.

Temas similares

  1. Respuestas: 0
    Último mensaje: 20-07-2023, 19:57
  2. Adobe Premiere Efecto pantalla dividida en Adobe Premiere
    Por esmarquez en el foro Adobe Premiere
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 02-05-2020, 15:23
  3. Sugerencias iluminación lampara
    Por paco78 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 15-10-2013, 04:01
  4. Problema de iluminación de una lampara de papel
    Por DemianFox en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 22-06-2012, 09:42
  5. Material pantalla de lampara
    Por trauma en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 5
    Último mensaje: 02-06-2009, 21:19