Resulta que cualquier cosa que dibujo en 3ds Max, polígonos, líneas, arcos, después de dibujarlo se me va al centro del dibujo automáticamente.
Resulta que cualquier cosa que dibujo en 3ds Max, polígonos, líneas, arcos, después de dibujarlo se me va al centro del dibujo automáticamente.
El problema que describes ocurre cuando el Pivote del objeto se establece automáticamente en el centro geométrico después de crearlo. Esto es comúnmente causado por una configuración en las Opciones de Creación.
Para solucionarlo, debes desactivar una opción específica. Ve al menú Customize (Personalizar) en la barra superior y selecciona Preferences (Preferencias). Se abrirá una ventana de diálogo. Dirígete a la pestaña General.
Dentro de esta pestaña, busca la sección titulada Scene Selection (Selección de Escena). Allí encontrarás una opción llamada Auto Center (Auto Centrar) con dos alternativas: Object Pivot y Object Center. Esta opción está probablemente activada.
Debes desmarcar o desactivar esa casilla de verificación Auto Center. Al hacer esto, los nuevos objetos que dibujes mantendrán su pivote en el punto donde los creaste, en lugar de saltar al centro del objeto. Haz clic en OK para confirmar el cambio.
Si el problema persiste con formas spline (líneas y arcos), verifica también la configuración dentro del propio comando de creación. Al dibujar una línea, por ejemplo, revisa los parámetros en el panel de creación y asegúrate de que no haya una opción activada que fuerce el centrado del pivote. Esta solución aplica para versiones actuales de 3ds Max como 2024 o 2025.