Estoy haciendo una escalera y le he metido un material, en las caras verticales este material se ve perfectamente, pero en las horizontales no, aparecen como líneas en un sentido, es como si se estirase. ¿alguien sabe cómo hacer para que eso no suceda? Muchas gracias.
Muchas gracias por tu consejo y ya lo he intentado, pero no consigo entender el modificador ese, ¿Qué parámetros habría que modificaré adjunto imagen de lo que me sucede. Gracias.
Selecciona el objeto, aplica el mapa UVW (uvw map), y ahí selecciona si quieres aplicar la textura como caja (box), cilindro (cilinder), etc. Veras que cada opción modifica el comportamiento de la textura. Para ese tipo de pieza, creo que box será lo mejor.
Con los otros parámetros eliges el factor de escala en cada una de las direcciones y el número de repeticiones.
Trastea con las opciones, que así es como más se aprende.
Muchas gracias por vuestros comentarios. He subido logrado, aunque no me acaba de convencer en horizontal. Lo que sí me ha sucedido es una cosa curiosa, y es que el modificador UVW lo tenía puesto, pero tuve que poner en cilindro luego volver a ponerlo en box para que me lo aplicara en el render. Pero bueno se siguen admitiendo consejos. Un saludo.
Seguro Unwrap. Es lo mejor que hay. Eso si la primera impresión asusta, pero no es nada de otro mundo, o dale masa al tutorial que trae 3ds Max sobre dicho modificador. Suerte.
Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".