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Tema: Material diferente en horizontal y vertical

  1. #1
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    3dsmax Material diferente en horizontal y vertical

    Estoy haciendo una escalera y le he metido un material, en las caras verticales este material se ve perfectamente, pero en las horizontales no, aparecen como líneas en un sentido, es como si se estirase. ¿alguien sabe cómo hacer para que eso no suceda? Muchas gracias.

  2. #2
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Aplica un mapa UVW y ahí modificas la aplicación del mapa.

  3. #3
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Muchas gracias por tu consejo y ya lo he intentado, pero no consigo entender el modificador ese, ¿Qué parámetros habría que modificaré adjunto imagen de lo que me sucede. Gracias.
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  4. #4
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Deberías aplicarle dicho modificador y con la opción box(caja) activada y a partir de ahí manejas los detalles. Suerte.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  5. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  6. #5
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Selecciona el objeto, aplica el mapa UVW (uvw map), y ahí selecciona si quieres aplicar la textura como caja (box), cilindro (cilinder), etc. Veras que cada opción modifica el comportamiento de la textura. Para ese tipo de pieza, creo que box será lo mejor.

    Con los otros parámetros eliges el factor de escala en cada una de las direcciones y el número de repeticiones.

    Trastea con las opciones, que así es como más se aprende.

    Edito: vaya, se me adelantaron.

  7. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  8. #6
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    3dsmax Material diferente en horizontal y vertical

    Muchas gracias por vuestros comentarios. He subido logrado, aunque no me acaba de convencer en horizontal. Lo que sí me ha sucedido es una cosa curiosa, y es que el modificador UVW lo tenía puesto, pero tuve que poner en cilindro luego volver a ponerlo en box para que me lo aplicara en el render. Pero bueno se siguen admitiendo consejos. Un saludo.
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  9. #7
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    Material diferente en horizontal y vertical

    El problema es que tilea (se repite) demasiado la textura, por eso queda, así como molesta.

  10. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  11. #8
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Si, probablemente hayas puesto demasiadas repeticiones UV en el material.

  12. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  13. #9
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    Material diferente en horizontal y vertical

    El siguiente gran paso es trabajarte Unwrap.

  14. Gracias JOHNFROST Agradece este post
  15. #10
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Seguro Unwrap. Es lo mejor que hay. Eso si la primera impresión asusta, pero no es nada de otro mundo, o dale masa al tutorial que trae 3ds Max sobre dicho modificador. Suerte.
    Ley del Software: "si aprenden a utilizarlo, sacan otra versión".

  16. Gracias JOHNFROST Agradece este post
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