Hola a todos, tengo una duda, ¿cómo puedo hacer que un dinosaurio (por ejemplo), al tragarse una caja, se pueda ir deformando el cuello según va tragando, sin hacerlo a maniquí, claro está. Gracias de antemano y un saludo.
Hola a todos, tengo una duda, ¿cómo puedo hacer que un dinosaurio (por ejemplo), al tragarse una caja, se pueda ir deformando el cuello según va tragando, sin hacerlo a maniquí, claro está. Gracias de antemano y un saludo.
Enseña lo que sabes, porque cuando no sepas, quien te enseñara a ti.
Quizás hayan plugins, pero es muy posible que el módulo Reactor tenga para hacer, eso, ya que trabaja con físicas, y puedes poner cuerpos blandos o más rígidos, si se abollan por sí solos, pero, no tengo ni idea de usarla, es más fácil que lo hagas manualmente pienso yo.
Lo puedes hacer con los siguientes modificadores:
1. Surf-deform.
2. Conform.
3. Fd. Los dos primeros configurando parámetros, el último modificando la malla a mano.
Si tienes dudas échale un vistazo en la ayuda del 3ds Max (f1).
Si te trabas vuelve a preguntar por aquí.
Posdata: he dado por hecho que utilizas 3ds Max, la próxima vez utiliza los iconos que hay debajo del editor de mensajes, son para identificar el software relacionado con el tema.
Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
Victor Navone
Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
Chuck Jones
La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
John Lasseter
Gracias por contestarme a los dos. Shazam, oído cocina.
Enseña lo que sabes, porque cuando no sepas, quien te enseñara a ti.