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Tema: Una curiosidad sobre los visores

  1. #1
    Tankeador
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    Una curiosidad sobre los visores

    ¿Habría alguna forma de generar automáticamente una cámara en una vista en perspectiva o en user y que la vista quede exactamente igual?
    A ser preferible en 3dsmax. Gracias.

  2. #2
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    Una curiosidad sobre los visores

    Comunicación de teclas: Control + c. Sólo funciona en la vista perspectiva, en user no rula.

  3. #3
    Tankeador
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    Una curiosidad sobre los visores

    Muchas gracias 3DM, es que suelo usar siempre la perspectiva para ajustar mis vehículos al integrar y no la cámara, así es más fácil para mí.

  4. #4
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    Una curiosidad sobre los visores

    De nada, yo lo suelo usar en ocasiones y es muy cómodo.

  5. #5
    M o d o n a u t
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    Una curiosidad sobre los visores

    Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?

  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Una curiosidad sobre los visores

    Pues ya que estamos, a mi lo del Crtl+c siempre me ha funcionado con la standard, pero no sé cómo hacer o configurar para hacerlo con la Vray Physical Cam, se puede?
    Estando en perspectiva, creas la cámara Vray caiga donde caiga, le das a Control + c y te encaja la cámara Vray en la misma perspectiva que estas viendo, me explico?
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #7
    M o d o n a u t
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    Una curiosidad sobre los visores

    Vaya, pues lo voy a probar enseguida porque estoy con una casa ahora mismo, así que, enseguida lo pruebo, muchas gracias dumdum.

  8. #8
    M o d o n a u t
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    Una curiosidad sobre los visores

    Pues si efectivamente lo he probado y funciona perfectamente como tu me dijiste dumdum. Muchas gracias. Cada día se aprende algo nuevo oye.

  9. #9
    manumanolololomanuel
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    Una curiosidad sobre los visores

    Para eso estamos. Saludos.
    Poderoso el frikismo en mi es

  10. #10
    infograph3d
    No registrado

    Una curiosidad sobre los visores

    Igual no sirve para mucho ya, pero cuando pasamos un archivo con muchas cámaras estándar y queremos sustituirlos por cámaras Vray, suelo usar el alinear a centro o pivote, tanto con la cámara como con su objetivo, luego queda ajustar la apertura en de la Vray Cam a la estándar.

    No sé si alguien conoce otro método más, que el de crear la Vray Cam, ponerse en la vista de la cámara que va a sustituir, borrarla, quedarse en perspectiva y Control +c. ¿no ahí nada automático?

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