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Tema: Solución de problemas con Bitmap Photometric Paths en 3ds Max

  1. #1
    ni fu.. ni fa..
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    Solución de problemas con Bitmap Photometric Paths en 3ds Max

    Buenas de nuevo. El problema que me ha surgido ahora es cuando abro una escena y las texturas están en otra ruta intento recolectarlas con el bitmap/Photometrics paths y ni puñetero caso, tengo que hacerlo manualmente con el asset tracking (una pesadez.) el problema me está surgiendo con el 3ds Max 2009 x64. Con las anteriores versiones de lujo. Saludos y muchas thanks.

    Jorge.

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    Hola Jorge. Para solucionar el problema de las rutas de las texturas en 3ds Max, puedes probar los siguientes pasos:

    • En el menú "Customize", selecciona "Configure User Paths".
    • Asegúrate de que la ruta de las texturas esté incluida en las "External Files" y en "Photometric Files".
    • Si la ruta no está incluida, puedes agregarla haciendo clic en "Add" y seleccionando la carpeta donde están las texturas.
    • Si la ruta ya está incluida, asegúrate de que esté configurada correctamente y que no hayas cambiado el nombre o la ubicación de las carpetas.
    • Si la ruta está configurada correctamente y todavía no puedes encontrar las texturas, puedes intentar limpiar el caché de los archivos de la escena seleccionando "Flush Cache" en la pestaña "External Files".


    Espero que estos pasos te ayuden a solucionar el problema con las rutas de las texturas en 3ds Max. Si todavía tienes problemas, no dudes en preguntar.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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