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Tema: Sugerencias textura de acera

  1. #1
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    Ayuda textura de acera

    Chicos necesito vuestra ayuda, veréis, estoy terminando un proyecto de infoarquitectura y me falla el material de acera, no consigo darle en el mapa Bump y el displace el valor necesario para hacer esa elevación que tiene, bueno os dejo una captura del mapa Bump y del resultado en el render, y a ver si me podéis decir como lo hacéis vosotros.
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  2. #2
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    Ayuda textura de acera

    Espero que te sirva. Crea tus texturas de Bump con Adobe Photoshop.
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  3. #3
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    Ayuda textura de acera

    Para el desplazamiento limpia el mapa. Sólo necesitas las líneas negras que delimitan las baldosas, cualquier otro tono de gris que tengas en la imagen te afectará al relieve y te hará cosas raras.

    Pásate por Photoshop u otro editor de imágenes y deja blancas las baldosas y dale un poco de desenfoque, cuanto apenas, para suavizar el desplazamiento.

    A ver si con eso te queda mejor.
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  4. #4
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    Ayuda textura de acera

    Gracias chicos, voy a probarlo y os cuento ¿ok?

  5. #5
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    Ayuda textura de acera

    Esa la has sacado de CG textures? Yo uso una igual para mí videojuego. O igual son solo parecidas.

  6. #6
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    Chicos tengo un problema y gordo, cuando he hecho un material igual que está arriba para descargar con un displace y un mix en el mapa Bump al renderizar la escena se vuelve loca, y empieza a sobrepasar el límite de memoria y se me cierra el max, tengo proxies y todo controlado, es el material la geometría que genera el displace, que puedo hacer? Ah otra cosa cuando se me cierra el max es por sobrepasar 1440 Mb de memoria y tengo 4 Gb de memoria, raro ¿no?

  7. #7
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    Vaya, que extraño. De todas formas, cuenta el displace genera virtualmente al renderizar la geometría necesaria para alcanzar el resultado requerido.

    Así que, puede ser que el desplazamiento tenga mucha calidad y se sature al tener demasiada geometría.

    De todas formas, ¿cómo generas el desplazamiento? ¿Con el Vray Displace o con el Displace Aprox? Los parámetros cambian bastante.
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  8. #8
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    Género el desplazamiento en la pestaña displace del material.

  9. #9
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    Ya, pero para tener algo de control en el desplazamiento, la densidad de la malla, o la intensidad tienes que usar uno de los dos modificadores.

    Normalmente si trabajas en Vray pues usa el propio, aquí puedes ver cómo funciona: Vray Displacement Mod mod.

    Yo uso siempre el DisplaceAprox del 3ds Max (más que nada por perrería), pongo el nivel de mapa a 10 o así en el editor de materiales, y empiezo a jugar con la calidad del desplazamiento.

    Así puedes controlar cuanta malla genera, cuan preciso es el desplazamiento con relación al mapa de bits, su altura, etc.
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  10. #10
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    Ayuda textura de acera

    Para la textura de Bump también te puedes trabajar unos adoquines en alta y después proyectarlos en un plano como normal, siempre te va a quedar mejor que una textura de Photoshop. Saludos.

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