Resultados 1 al 5 de 5

Tema: Proceso de trabajo entre 3ds Max y ZBrush

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    54
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Proceso de trabajo entre 3dsmax y ZBrush

    Lo que me interesa saber es si puedo modelar en 3ds Max, y después exportar a ZBrush para lo que corresponda, y la imagen resultante regresarla a max para animación.

    Espero que alguien dé alguna clave para este proceso, o se mande con un tutorial para gente primeriza y preguntona. Saludos a todos los genios del foro.

  2. #2
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    May 2002
    Mensajes
    2,421
    Gracias (Dadas)
    429
    Gracias (Recibidas)
    167

    Proceso de trabajo entre 3dsmax y ZBrush

    Se puede. Visita Pixologic, encontraras toda la información necesaria. Un saludo.
    No porque discrepe de tu opinión intento ofenderte.

    Un saludo a todos y gracias por vuestro tiempo.

  3. #3
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    126
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    2

    Proceso de trabajo entre 3dsmax y ZBrush

    De hecho, es un pipeline muy típico; en videojuegos:
    - Epic Games (gow).

    Kojima productions (mgs4). Y ahora me atrevería a decir que cualquier estudio lo usa.

    Para películas de animación 3/4 de lo mismo, ILM, ilion.

    Mi recomendación si eres nuevo en modelado, es que, aprendas la base en 3dsmax, aprendas a dibujar loops y anatomía, y después ya entraras en el fascinante mundo de esculpir.
    Última edición por loren_soth; 17-09-2008 a las 22:49
    Los valientes hacen la história, los cobardes la escriben:::::::::Deseo Renderizar mi vida

  4. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    52
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Proceso de trabajo entre 3dsmax y ZBrush

    Si definitivamente una sólida base de conocimientos de anatomía, es indispensable para comenzar a esculpir ya sea en max ZBrush o cualquier software de modelado, bueno, es mi recomendación.

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    Sep 2008
    Mensajes
    54
    Gracias (Dadas)
    4
    Gracias (Recibidas)
    0

    Proceso de trabajo entre 3dsmax y ZBrush

    Muchas gracias por el link, muy interesante.

Temas similares

  1. Maya Mi primer trabajo en proceso
    Por ermithano en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 15-01-2013, 16:19
  2. Trabajo en proceso
    Por khrizsanchez en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 01-07-2011, 00:09
  3. Trabajo en proceso y con fallos
    Por strellita900 en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 03-12-2009, 16:40
  4. Flujo proceso de trabajo en el 3d
    Por 3DFILE en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 09-11-2008, 14:34
  5. Trabajo en pleno proceso
    Por nanonas en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 4
    Último mensaje: 26-09-2005, 18:16

Etiquetas para este tema