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Edificio de viviendas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    11

    3dsmax Edificio de viviendas

    Hola a todos. Este trabajo es bastante precario por ahora, por eso quiero que me aconsejen. Principalmente las dudas las tengo en el cuadro en sí, no sé cómo ubicar los puntos de fuga ni poder elegir la mejor perspectiva para que se luzca el modelo.

    La relación de aspecto que elegí es bastante a ojo, no tengo ninguna restricción al respecto. En la imagen esta a 1280 por 890.

    Respecto al entorno, no tuve tiempo de modelar nada ya que tuve una primera entrega de un día al otro, solo puse muros y rellene con vegetación, me gustaría que me digan que conviene, si cortar la imagen o modelar algo o rellenar con vegetación. Muchas gracias de antemano.

    El diseño no está terminado en la planta baja, los arquitectos aún no decidian esa parte, por eso esta pelado.

    -- IMÁGENES ADJUNTAS --
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: render-1-fin.jpg 
Visitas: 4735 
Tamaño: 136.8 KB 
ID: 79932  
    Última edición por CREESIGN; 17-08-2008 a las 21:41

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    225

    Edificio de viviendas

    Una planta ayudaría, esta algo tumbado el edificio, creo que hay un tutorial para corregir eso en Adobe Photoshop.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2007
    Mensajes
    408

    3dsmax Edificio de viviendas

    Hol la imgene se ve bien, pero pienso mque deberías mejorar el acabado de los autos.
    El ideal puro de lo simple es la mejor manera de sobresalir

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Mar 2008
    Mensajes
    11

    Edificio de viviendas

    El acabado de los autos lo tengo que corregir, todo eso lo puse en un rato. Me interesa lo que dijiste Jack Sparrow, de todos modos, preferiría corregirlo en 3dsmax.

    Si tienen más críticas del encuadre bienvenidas serán.

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