Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 16

Tema: Exterior

  1. #1
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exterior

    Hola de nuevo a todos. Os dejo con un exterior que estoy haciendo con max 9y Vray. La verdad, es que me gustaría saber dónde encontrar un buen tutorial de cómo se trabajan las capas en Adobe Photoshop, puesto que me gustaría utiltzar esa técnica.

    Ahora es un simple render de lo más sencillo.

    Por favor hacer vuestras críticas, que siempre son muy constructivas. Un saludo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba 3_------.jpg 
Visitas: 156 
Tamaño: 109.9 KB 
ID: 78212   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: prueba 4_--------.jpg 
Visitas: 122 
Tamaño: 94.7 KB 
ID: 78213  

  2. #2
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    539
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    42

    Thumbs up Exterior

    Como estas Alonsenn? Hace tiempo que no conversamos amigo. Aquí te dejo un archivo psd con algunas capas para que veas como están aplicadas y dejo la muestra (*.jpg) para que la veas y compares con el archivo original que sale del 3dsMax.

    Espero te sirva de algo.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: capas-1.jpg 
Visitas: 143 
Tamaño: 163.8 KB 
ID: 78225  
    Archivos adjuntados Archivos adjuntados
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  3. #3
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exterior

    Román Molina, cuánto tiempo amigo. Gracias, me ayuda a entender algo mejor el como trabajar con Adobe Photoshop. Solamente, y perdona mi ignorancia, no sé cómo enlazar unas capas con otras. O sea, si tiro varios render, de diferentes capas, al abrir CS, como agrego las capas que yo le indique. Sé que puedo crear una capa nueva, pero no sé cómo agregarle, pues, por ejemplo, la capa de shadows a la capa que tengo abierta.

    Es un procedimmiento laborioso, pero puedes mejorar mucho la imagen sin tener que cargar tanto el render y no tirar tanto de la RAM.

    De todas formas, me alegro de volver a verte por aquí. Aquí te dejo una página en la que trabajan con este método antes mencionado. composición 3ds Max 9 en versiones de Photoshop CS3: aecbytes ayudas y trucos .

    Bueno román Molina, espero que me comentes algo y luego te comento. Un saludo buen amigo y muchas gracias.

  4. #4
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    539
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    42

    Exterior

    Lo que tienes que hacer para agregar una capa encima del archivo original, es abrir ambos archivos y con la tecla mover (v en el teclado) arrastra la de sombras sobre el otro documento, generalmente te va a quedar descuadrada, con la misma tecla mover la colocas justo encima de la otra.

    Luego debes probar el modo de superposición de la capa, ya sea overlay o multiply o el que consideres apropiado para la capa que estés aplicando y ajustar la opacidad de la misma a fin de hacer más o menos nototrio el efecto.

    Ese enlace se ve interesante, lo único es que está traducido con software y parece medio Tarzán, lo que complica mucho la explicación. Saludos amigo, y cualquier duda estoy a la orden.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  5. #5
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Jul 2008
    Mensajes
    11
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exterior

    Buena escena, creo que deberías usar una mejor textra para el pasto y los árboles.

  6. #6
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    447
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Exterior

    Hola majo, chico, por fin tengo ADSL, y estoy de acuerdo con Román Molina, sólo añado que si quieres que, al arrastrar una imagen sobre la otra no se te descuadre y se quede perfectamente centrada, lo único que tienes que hacer el presionar la tecla shift (la flecha de debajo de las mayúsculas) mientras arrastras la imagen con la herramienta mover.

    Y ale, a trabajar.

    Un besín.

  7. #7
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exterior

    Os doy las gracias a ambos. Siempre estáis ahí y eso se agradece. Por fin he conseguido hacerlo, puesto que soy muy novato con CS.

    No sé si vosotros trabajáis con capas, os lo pregunto, por que realmente no sé en qué orden deben de ir. Creo que el orden es;difusión, especular, reflejo, sombra, ambiente, Occlusion, iluminación global, máscara y profundidad.

    Bueno en este caso es un render por pases, pero realmenta quisiera trabajar el render por capas. Si alguien conoce un poco este campo, por favor, si no es molestia, que nos cuente un poco de cómo es el tema en Vray.

    Estoy intentando hacer dos render de la misma imagen, pero con diferentes plantas, espero que luego, con Adobe Photoshop, poder componer de alguna manera.

    Lo hago así, porque son demasiados polígonos y me peta el programa. Realmente el render lo hace en media hora, pero cuando le meto más arbustos.

    Otra cosa que no sé si alguien conoce, es si se puede incrementar la memoria Ram de la tarjeta, me explico. Creo que se le puede decir al PC que cuando le falte memoria al gestionar el render que la coja del disco duro.

    Me pareció ver en un mensaje, no sé si fue de mou, que lo hacia, pero era con XP, en mi caso seria con vista, y creo que el cuento cambia un poco.

    Bueno amigos, muchas gracias por estar ahí y un beso enorme. Un saludo amigos.

  8. #8
    Senior Member
    Fecha de ingreso
    Nov 2006
    Mensajes
    148
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Exterior

    Disculpa zyx, por no comentarte nada. No me daba cuenta. Tienes razón, necesito unas texturas mejores, parecen de dibujo, ¿no?
    Bueno compañero un saludo y gracias.

  9. #9
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    539
    Gracias (Dadas)
    7
    Gracias (Recibidas)
    42

    Exterior

    Ah ya entiendo a qué te refieres, lo que quieres hacer es generara varios elementos de render, eso lo consigues en Vray arriba donde dice Render Elements, ahí consigues todos esos pases que quieres generar.

    No he trabajado más que con el Vray Z-Depth, que es el pase de profundidad y creo haber probado el vrayspecular una vez.

    Lo que tienes que hacer es darle donde dice ad, d, y seleccionar los pases que quieres, después de agregarlos al seleccionar cada uno individualmente encontraras en el fondo sus características y configuración individual.

    El resultado lo puedes guardar y después hacer la composición en Adobe Photoshop o cualquier otro programa de edición.

    Te recomiendo que utilices un pase de Ambient Occlusion para darle más contraste a la imagen final sin necesidad de usar GI, esto te ahorra mucho tiempo y el resultado suele ser muy bueno, pero es cuestión de probar. Saludos Alonsenn.
    http://romanmolina.blogspot.com
    Intel I7 920 2.66 Ghz
    12 GB RAM DDR3 1333Mhz Kigstom
    MSI X58 Platinum
    nVidia Geforce 9800 GTX+

    Intel C2 Quad Q6600 OC @ 2.7 Ghz
    6GB RAM DDR2 800Mhz Corsair XMS2
    Abit Fatal1ty FP-IN9 SLI
    nVidia Geforce 9600 GT Xtreme Edition

  10. #10
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Jun 2007
    Mensajes
    447
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Exterior

    Otra opción si dices que se peta al meter los arbustos es hacer proxys de vegetación y meterla de esa manera en tu escena, así no pesa y la puedes repetir sin problema.

    En cuanto a capas, lo siento, suelo sacar solo la de render id y el ambient. Alguna vez he compuesto una imagen renderizando cada luz por separado, pero el orden de los factores no alteraba el producto al fusionarlas todas una vez en Adobe Photoshop, sólo hay que escoger el modo de fusión apropiado.

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Exterior
    Por tastabillo en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 10
    Último mensaje: 04-05-2010, 05:07
  2. Exterior
    Por Miguel Camargo en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 9
    Último mensaje: 11-12-2007, 01:16
  3. Exterior
    Por powerhead en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 8
    Último mensaje: 14-10-2007, 01:54
  4. Exterior
    Por luzytextura en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 05-09-2006, 12:25
  5. Exterior
    Por ecosistema en el foro Trabajos Finalizados
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 26-05-2005, 18:44

Etiquetas para este tema