Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Scanline vs Mental Ray en un xeon

  1. #1
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    13
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Scanline vs mental ray en un xeon

    Hola. Estoy haciendo pruebas de render (3ds Max 9) con un Dell Precision t5400 con procesador Xeon y 2g de RAM. Me resulta curioso que cuando renderizo con Mental Ray utiliza los cuatro núcleos al 100% (da gusto verlo.) y sin embargo, cuando renderiza con Scanline esta al 25% aunque se ve que, a veces, pasa el control entre los cuatro núcleos. No sé qué hace Scanline en el fondo para no poner los cuatro núcleos al 100%.

    En pocas palabras con Scanline es, más o menos, como si solo tuviera un núcleo. Tampoco me limita ni la memoria ni la carga de transacciones.
    ¿Alguien tiene alguna pista?
    Mil gracias.

    Gerardo.

    P.s. Pido disculpas si hay algún hilo similar a este, pero no lo he encontrado.

  2. #2
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Dec 2007
    Mensajes
    1
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Scanline vs mental ray en un xeon

    Interesante estadística.

  3. #3
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    442
    Gracias (Dadas)
    8
    Gracias (Recibidas)
    19

    Scanline vs mental ray en un xeon

    Imagino que Scanline al ser un motor de render muy simple no se han esmerado mucho en su programación para multihilo. Un saludo.

  4. #4
    Miembro mal creado
    Fecha de ingreso
    Jan 2007
    Mensajes
    145
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    7

    Scanline vs mental ray en un xeon

    Exacto, Scanline no aprovecha los 4 núcleos y Mental a tope, yo lo que hago cuando tengo una secuencia es abrir el max 4 veces y repartir los fotogramas entre los 4, así si me aprovecha todo el potencial, pero vamos es una ñapa que cuando tengamos más núcleos será la locura, de todos modos yo el Scanline ya con 4 núcleos paso de el, porque el Mental va como un tiro si tienes bastantes polígonos y las reflexiones las hace más rápidas y las sombras de área y todo, claro ilumino de forma manual sin GI ni ostias, pero con Mental.
    La potencia sin control, sirve para dar ostias...

Temas similares

  1. Sugerencias con Vray para scanline mental-ray
    Por Ruin en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 06-04-2012, 20:04
  2. Pregunta Mental Ray y scanline
    Por Lemon en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 15-02-2010, 13:52
  3. Problemas al renderizar con scanline y Mental Ray
    Por magnedine en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 31-05-2009, 20:00
  4. Normal map en scanline y en Mental Ray 3ds Max
    Por zinkete en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 14-07-2008, 14:13
  5. Manchas con Scanline y peor con Mental Ray
    Por Warisnake en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 06-07-2005, 03:16