Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Materiales que resplandescan emitan luz

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    May 2008
    Mensajes
    2
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Materiales que resplandescan o emitan luz?

    Bueno llevo un par de meses usando 3ds Max este es uno de mis primero trabajos igual debo reconocer que me dió algo de vergüenza publicar mi trabajo ya que es muy básico con los titanes que hay aquí, pero bueno ustedes son los expertos en esto así que aqu va.

    Mi intención es que las esferas resplandescande luz no sé cómo hacerlo por eso me gustaría que me recomiendan. Igual quiero que me digan si estuve bien para mí primera vez. Las críticas mejoran los trabajos eso saludos a todos en el foro.

    Aquí va:
    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: Esferas del Dragon.jpg 
Visitas: 7536 
Tamaño: 197.9 KB 
ID: 75713

    Posdata: eso sería espero sus críticas y sugerencias hasta luego.

  2. #2
    Earl Grey
    Fecha de ingreso
    Jun 2008
    Mensajes
    322
    Gracias (Dadas)
    90
    Gracias (Recibidas)
    22

    Materiales que resplandescan o emitan luz?

    Pues creo que hay que darle en los maps de texturas a self-ilumination o algo así, creo, de todas formas, léete un par de tutoriales y listo. Saludos.

  3. #3
    Usuario completo
    Fecha de ingreso
    Jul 2007
    Mensajes
    258
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Materiales que resplandescan o emitan luz?

    Prueba poner diferentes mapas en Self illumination, podrías empezar con un fallof e ir cambiando sus parámetros.

  4. #4
    ardiarqui
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Mensajes
    99
    Gracias (Dadas)
    2
    Gracias (Recibidas)
    13

    Materiales que resplandescan o emitan luz?

    Bueno, que resplandezcan o emitan luz son dos cosas diferentes. Si usas el 3dsMax, activa el Mental Ray y en la opciones de materiales Arch design, aparece la opción de Self illumination.

    Si usas Vray, ponle un material Vray light.

    En ambos casos puedes ponerle un efecto de postproducción.

    Glow o Glare.

Temas similares

  1. Respuestas: 1
    Último mensaje: 05-04-2023, 20:15
  2. Nomenclaturas bitmap en los materiales de Vray-materiales
    Por qqq111 en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 10-04-2012, 18:34
  3. Convertir Autodesk materiales a standard materiales
    Por Nicholin en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 08-03-2012, 19:36
  4. Pasar materiales normales a materiales Mental Ray
    Por SPARTANVS en el foro Infografía General
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 14-10-2007, 16:12
  5. Script para transformar materiales por defecto a materiales Maxwell
    Por shenmue en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 06-07-2005, 18:52

Etiquetas para este tema