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Tema: Material Mental Ray

  1. #1
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    Material mental ray

    Hola a todos, resulta que estoy trasteando con el 3ds Max 2009 y su Mental Ray, y tengo un problema, cuando aplico al objeto un material Mental Ray al renderizar sale este objeto completamente negro, solo me pasa con este material, con el Arch&design y con los promaterials va todo bien.
    ¿Alguien sabe por que ocurre?
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    Como está la morena de al lado....

  2. #2
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    Material mental ray

    Cuando utilizas materiales exclusivos de Mental Ray, debes neceariamente usar el renderizador de Mental Ray, en la ventana principal de render, al final hay una pestaña abajo assing renderer, y ubicas el emntal ray.

    Ten en cuenta que algunas cosas son diferentes en Mental Ray, así que, averigua bien cono se usa, yo siempre lo uso para renderizar escenas de arquitectura, para eso da buenos resultados y muy realistas.

  3. #3
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    Material mental ray

    Uuhm, esta asignado el Mental Ray como renderizador (hasta ahí llego). Y, como dije, solo me pasa con el material Mental Ray, con los otros materiales específicos no tengo problemas. Gracias por tu respuesta.
    Como está la morena de al lado....

  4. #4
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    Material mental ray

    Cuando utilizas un material Mental Ray, observa como los slots están vacíos. Debes poner un map en el slot surface, por ejemplo, para que el material aparezca en el render. Los promaterials o Arch y design, ya tienen surface Shader cargado.
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    Andrés
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  5. #5
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    Material mental ray

    Hola Andrés. En el ejemplo que puse se ve que la tetera tiene un mapa asignado. De todas formas, gracias por tu ayuda. Un saludo.
    Como está la morena de al lado....

  6. #6
    manumanolololomanuel
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    Material mental ray

    Al material Mental Ray, en surface, tienes que, aplicarle, por ejemplo, un DGS, si no te responderá el material porque no tiene Shader que mostrar. Creo que es eso a lo que te refieres, suerte y un saludo.

    Posdata: si no es eso pon una captura del material que estas intentando renderizar.
    Poderoso el frikismo en mi es

  7. #7
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    Material mental ray

    Hola dumdum. Te pongo una captura para que veas a lo que me refiero. Es una simple prueba de una tetera con un material Mental Ray aplicado con un bitmap en la casilla difusse.

    He probado lo que me dices de poner un material DGS, pero tampoco aparece el bitmap en el render.
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    Como está la morena de al lado....

  8. #8
    manumanolololomanuel
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    Material mental ray

    Vaya entiendo, en el difuso no hay que poner un bitmap, hay que poner el DGS material, y dentro del DGS en el Diffuse el bitmap. De todas maneras, ese es un material totalmente obsoleto para Mental Ray y no debería hacerte falta, ya que el arq&design te trae al final una pestaña de Mental Ray connection donde puedes rescribir las shadows y Photons si es donde quieres llegar. Es un material mucho más avanzado y fácil de utilizar en comparación con el Mental Ray que quieres usar, que tiene su propia filosofía. Que es lo que quieres conseguir con ese material que no te brinde el arq&design o los promaterialsí o estas curioseando los materiales?
    Poderoso el frikismo en mi es

  9. #9
    Usuario Senior
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    Material mental ray

    Si, puse en el DGS material el bitmap también, y todo igual. Simplemente curioseo materiales, y me llamó la atención que pasara eso. Gracias por tu ayuda.
    Como está la morena de al lado....

  10. #10
    manumanolololomanuel
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    Material mental ray

    Pues nada, entonces te recomiendo, por tu salud y por evitar dolores de cabeza, que te olvides de ese material escrito en puño y letra por el mismo diablo. Un saludo.
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