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Resultados extraños renderizando con memoria virtual

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2002
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    761

    3dsmax Resultados extraños renderizando con memoria virtual

    Resulta que estaba preparando una escena con varias viviendas, y cuando tiro el render veo que sube hasta 6.5 Gb (tengo 4 Gb instalados), y claro, cuando me fijo veo que estoy por los 10 millones de polys.

    Me resultó extraño, ya que antes ni cogía memoria virtual, ya que el Vray petaba con el mensaje de memory allocation failure, pero ahora seguía renderizando sin problemas, así que, pensaba que se debía a que todo era 64 bits.

    Se me pasa por la cabeza ampliar a 8 Gb, pero haciendo pruebas con la misma escena, una con el 3ds Max solamente y sin pasar de los 4 Gb y la otra con varios programas abiertos llegando a los 6 Gb, resulta que el tiempo de render era el mismo.
    Vivo en el 3-D, y no es coña

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    236

    Resultados extraños renderizando con memoria virtual

    Yo estuve haciendo pruebas cuando amplié a 8 Gb (hace unos 10 meses) y cuando me pasaba, Windows XP 64 automáticamente me asignaba más memoria virtual de la que tenía asignada (la que necesitara), y el Vray renderizaba sin problemas (mucho más lento). Creo que el render consumía unos 12 Gb de RAM. Lo hice sólo por curiosidad.

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