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Tema: Vraysky Vray Sun::duda cielo nocturno

  1. #1
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    No sé si estoy preguntando una tontería, pero ahí va: quiero hacer un cielo nocturno con Vray Sun+Vray Sky. Estoy haciendo una secuencia de día, y no sé cómo avanzar del cielo de atardecer (amarillento en el horizonte y azul oscuro en el cielo) a un cielo más nocturno (azul oscuro en el horizonte y casi negro en el cielo). ¿alguna idea o sugerencia? Gracias anticipadas.

  2. #2
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Explícate mejor. ¿Quieres animar el proceso, es eso?
    (y ponte un avatar).
    Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender

  3. #3
    infograph3d
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Hola hobo, el Vray Sun y Sky funciona como una imagen HDRI variable en el que tú controlas la posición del sol en el entorno, y el efecto del Vray Sun sobre la escena es físicamente real, que digamos, al variar la posición de este, varía la manera en que afecta al Vray Sky y a la escena. Si bajas el sol a la posición que tendría a ciertas horas del día (puedes usar un Sun o alguna herramienta si usas 3ds Max que te coloca automáticamente según la fecha y zona planetaria y luego colocar la posición del Vray Sun según esta).

    Ya más complicado es buscar en ambos (vrasun y Sky) un efecto muy exacto de tonalidades o efectismo, depende de muchos otros parámetros.

    Puedes animar el Vray Sun cambiando de una posición a otra claro está, tranquilamente.

    Espero haberte ayudado, un saludo hobo.

  4. #4
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Como posibilidad se me ocurre variar animar el whitepoint de la cámara cuando llega la noche. Por decir algo.

  5. #5
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Esta misma duda la planteé en el difunto 3dsymax y allí sí logramos responderla de forma bastante satisfactoria [/mode chinchar on], lo que viene a demostrar que 3dsymax es/era mejor foro que este [/mode chinchar of]. La solución (parcial, porque hace extraños) está en que el Vray Sun+Sky cuenta la circunferencia completa del sol, o sea, que si en lugar de un arco que empieza y acaba en el horizonte, animamos el Vray Sun sobre una circunferencia cuyo centro se sitúa en el horizonte, cuando el sol esté por debajo de dicho horizonte, el Vray Sky simulara cielos nocturnos (aunque, repito, hace cosas raras).

  6. #6
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Esta misma duda la planteé en el difunto 3dsymax y allí sí logramos responderla de forma bastante satisfactoria [/mode chinchar on], lo que viene a demostrar que 3dsymax es/era mejor foro que este [/mode chinchar of]. La solución (parcial, porque hace extraños) está en que el Vray Sun+Sky cuenta la circunferencia completa del sol, o sea, que si en lugar de un arco que empieza y acaba en el horizonte, animamos el Vray Sun sobre una circunferencia cuyo centro se sitúa en el horizonte, cuando el sol esté por debajo de dicho horizonte, el Vray Sky simulara cielos nocturnos (aunque, repito, hace cosas raras).
    Eso ya lo sabíamos en 3dpoder, lo que pasa es que no queremos restregaros nada.

  7. #7
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Ira, IkerClon, no me enciendas, a ver si voy a cerrar también este foro.

  8. #8
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    ¿De verdad quieres meterte con un usuario que tiene un 12191 % más de mensajes que tú? La fe mueve montañas, pero no frikis de los foros.

    Cuando hablas de hace cosas raras, ¿a qué te refieres?

  9. #9
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    Por entendernos, el cielo a las 24:00 era como tocaba, negro culo de mono (color Pantone), y a la 1:00 se puso azul pantallazo Gates (Pantone).

  10. #10
    Re Member
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    Vraysky-vraysun::duda cielo nocturno

    The Vray Sun and Sky are based on a model for Daylight. Illumination, they do not really attempt todo model night-time illumination.

    From the mon and the stars.

    Best regards, Vlado.


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