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  1. #1
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    Primer interior con lwf

    Buenas. Ahí va una prueba con linear workflow. A ver qué les parece. Me gustan los resultados. Habrá que seguir probándolo y ver cómo me manejo con los exteriores.

    Max9 + 1.5rc5 + Photoshop.

    Cuanto más critiquen mejor. Gracias y saludos.

    N.
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  2. #2
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    Primer interior con lwf

    Ostras muy bueno, y me viene al pelo para preguntarte por ese halógeno, es una fotométrica con IES (es que es exactamente el tipo de foco que estoy buscando).

    Me gusta el resultado que has conseguido colocando la cámara totalmente en paralelo con la habitación.

    Como critica, no me gusta mucho las alfombras creo que al Fur le falta algo de densidad y ser menos largo, aunque supongo que, ira a gustos.

    Gran realismo, un saludo.
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  3. #3
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    3dsmax Primer interior con lwf

    Buenas. Ahí va una prueba con linear workflow. Perdón por mi ignorancia, linear workflow es un tipo de color Maping? Saludos.

    Excelente trabajo.

  4. #4
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    Primer interior con lwf

    Gracias por los comentarios Maxam. Lo de la luz no es ningún misterio, es el viejo y querido arichivo.ies del tutorial de Evermotion. Te dejo el enlace para que lo descargues. http://www.evermotion.org/excluziv/ies/1589835-nice.rar. Saludos, y espero más críticas.

    N.

  5. #5
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    Primer interior con lwf

    Mensajero76, linear workflow es un sistema de trabajo que entre otras cosas incluye tratar de determinada manera el Color Mapping. Pero técnicamente no puedo ayudarte. Te recomiendo que veas los temas en este y otros foros que ya han tratado el asunto. Saludos.

    N.
    [edito] muy buena la de Peter capussoto, un grande.

  6. #6
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    Primer interior con lwf

    Es prácticamente imposible sacarle un pero a esta imagen. No me gusta escribir solamente para decir lo bonita que es una imagen, pero te ha salido perfecta. Enhorabuena.

  7. #7
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    Primer interior con lwf

    Muchas gracias por la IES, y mucho ánimo con todos los proyectos.
    diegobergua@gmail.com
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  8. #8
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    Primer interior con lwf

    Muy buenas, la imagen esta del 15. Podrías comentar como es (escuetamente) tu workflow? Entiendo que usas Vray 1.5 (más, allá del LightWave ando bastante perdido). Si es así, tenía entendido que Vray lineariza los colores internamente, es así o no lo entendí bien? Si es así (ya sea modificando tu o no la forma en que los lineariza) que más le añades, corrección de gamma de imágenes tanto en entrada como ensalida? Esta es salida con tu perfil, o modificas a posta la salida para darle un look extra?
    No se explicarme mucho mejor, pero seguro que ya que te lo estás trabajando y visto lo visto lo manejas y lo entiendes, sepa entenderme, excusi.

  9. #9
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    Primer interior con lwf

    El método que yo utilizo es creo el más simple. En las preferencias de max pongo el gamma 2.2 y en los bitmaps el imput en 2.2 (output en 1.0), esto es para no tener que hacerlo con cada uno de los mapas cada vez que traes uno. Luego el Color Mapping en linear y con el gamma en 2.2. Todo esto más el buffer de Vray. Y listo. Creo que no me olvidé de nada.

    Espero que te sirva para ir probando. Muchas gracias a todos por los comentarios. Espero que sigan criticando para poder mejorar mi trabajo.

    N.

  10. #10
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    Primer interior con lwf

    Lo único que le encuentro al método es que las imágenes vírgenes de max quedan muy poco contrastadas. Digo, no molesta. Pero hay gente que no le rinde usar el Adobe Photoshop y le ven más mérito a una imagen como sale del 3dsMax.

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