La pregunta puede parecer un poco básica, pero la verdad es que no lo tengo muy claro. La cosa es que me gustaría exportar un modelo a formato (*.3ds), a ser posible con mapas y materiales, pero me gustaría usar o bien Silo o bien modo. Me pregunto si existe algún programa que convierta el formato de materiales de modo a 3ds, porque lo de Silo ya me parece más difícil. La idea es modelar y texturizar un modelo en Silo o modo y que quede para ponerlo en escena en 3dsmax sin ningún retoque. Existe algo parecido? Si uso (*.obj), también se podrán ver las texturas en 3dsmax sin ninguna operación extra? Gracias y saludos.