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Ahorro de memoria en 3ds Max se puede

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
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    7

    3dsmax Ahorro de memoria en max se puede?

    Estoy texturizando un personaje el cual tiene 415.920 polígonos para el render y 37.020 solo para previsualizar en el visor, cree una textura de 7000 por 7000 píxeles para usarlo como piel, la escena es solo para pruebas de textura y solo está el cuerpo, pero en el momento de hacer un render de 5500 por 4125 píxeles me consume casi toda la memoria y me manda mensajes de errores de memoria ya sea de Windows o del 3ds Max, tengo 2,5 Gb de Ram y mi pregunta es si existe alguna forma de bajar la carga de memoria por el uso de texturas grandes o modelos con muchos polígonos, de antemano gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2006
    Mensajes
    195

    Ahorro de memoria en max se puede?

    La única manera que veo es: Windows XP 64bits,8 Gb Ram y 16 Gb de memoria virtual. Con eso cargo escenas 10 veces más grandes y anda con avión.

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