Hola a todos, estoy intentando renderizar en red con varios ordenadores, utilizando el Backburner que trae el 3ds Max 8. He conseguido que renderice una escena muy básica sin texturas y ha ido muy bien. El problema viene cuando aplico las texturas, las cuales las guardo en la misma carpeta que el (*.max), ya que el ordenador cliente no las encuentra y por lo tanto no renderiza. ¿cómo tengo que guardar las texturas paras que las pille? Saludos.