Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 18

Tema: Es Skin superior a Physique porque

  1. #1
    danielblanco3d
    No registrado

    Es skin superior a phisique?porque?

    He leído por aquí, y creo que es la idea general, que skin es mejor que Physique, me gustaría saber si es así y porque.

  2. #2
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,922
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Es skin superior a phisique?porque?

    Básicamente, porque el modificador skin sí se a actualizado conforme pasaban las versiones de 3ds Max, y Physique, no.

  3. #3
    pythonized...
    Fecha de ingreso
    Mar 2004
    Mensajes
    3,762
    Gracias (Dadas)
    73
    Gracias (Recibidas)
    188

    Es skin superior a phisique?porque?

    Es fácil, le en la ayuda las herramientas del modificador skin y luego las de Physique, seguramente te darás cuenta rápidamente de que todas las herramientas referentes a skining/envelooping desde max 7 (aproximadamente) que se han incorporado al programa se han hecho sobre el modificador skin, en la ayuda de 3ds Max tienes toda la información que necesitas para sacar tus propias conclusiones.

  4. #4
    Usuario Legendario Avatar de Gabriel Herrera
    Fecha de ingreso
    May 2003
    Mensajes
    1,294
    Gracias (Dadas)
    45
    Gracias (Recibidas)
    71

    Es skin superior a phisique?porque?

    Yo soy muy nuevo en esto, pero he visto que puedes usar un Biped y aplicarle el skin en lugar del pshique sin mayor problema (por lo menos en la última versión de max). Saludos.

  5. #5
    reconvertido
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    14,922
    Gracias (Dadas)
    131
    Gracias (Recibidas)
    873

    Es skin superior a phisique?porque?

    Puedes hacerlo en cualquier versión de 3ds Max.

  6. #6
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    11
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Es skin superior a phisique?porque?

    Si, pero aún con todas las adiciones a skin, Physique sigue siendo superior en mi opinión.
    Última edición por r-l-a-v; 23-02-2008 a las 22:34

  7. #7
    Nivel Héroe
    Fecha de ingreso
    Dec 2006
    Mensajes
    682
    Gracias (Dadas)
    121
    Gracias (Recibidas)
    108

    Es skin superior a phisique?porque?

    Hombre, yo hace mucho que no uso el Physique y recuerdo que tenía algunas herramientas de selección que hoy en día hecho en falta con el skin como el seleccionar vértices por envolvente, por ejemplo. Pero eso de que no puedas hacer un mirror del pesado (es cierto que a alguna vez no me lo ha hecho bien, pero cuando lo hace, ole.) o incluso, eso de que no puedas quitar o añadir huesos sin cargarte lo que ya llevas de pesado, para mí eso es vital.

  8. #8
    reBorn
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Es skin superior a phisique?porque?

    Si, pero aún con todas las adiciones a skin, Physique sigue siendo superior en mi opinión.
    ¿por qué?
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  9. #9
    Usuario Novato
    Fecha de ingreso
    Nov 2007
    Mensajes
    11
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Es skin superior a phisique?porque?

    Pues por el nivel de control que da y por ende los resultados. Si te fijas, skin en el fondo sólo te da la opción de asignar pesos, ni mencionar los gizmos de deformación que son una porquería. Es un deformador básico. Physique te da aún más, el modo enlace, por ejemplo, tiene unas excelentes opciones como bend, twist, Sliding, que soluciona muy bien el típico problema de cómo se deforma el hombro, por ejemplo, la muñeca de la mano o la unión entre la cadera y la pierna, cuando se hacen giros de tipo roll, creo que así se llama (skin puede dar muchos dolores de cabeza en eso). Bulge para crear el efecto de abultamiento como en los bíceps. Tendons para simular el efecto en cómo se desliza la piel.

    A simple vista parece un poco confuso por la cantidad de parámetros, pero al adentrarse en este deformador uno se da cuenta de que es bastante mejor que skin.
    Última edición por r-l-a-v; 23-02-2008 a las 22:33

  10. #10
    Administrador
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    20,969
    Gracias (Dadas)
    604
    Gracias (Recibidas)
    2248

    Es skin superior a phisique?porque?

    Soluciona muy bien el típico problema de cómo se deforma el hombro, por ejemplo, la muñeca de la mano o la unión entre la cadera y la pierna, cuando se hacen giros de tipo roll, creo que así se llama (skin puede dar muchos dolores de cabeza en eso).
    Eso se resuelve con el rigging (huesos y ayudantes, etc.) no con la asignación de la malla, que es para lo que sirven el skin y el Physique, si tienes una adecuada configuración de huesos que controlen la Maya y huesos y/o ayudantes que, controlen esos huesos el comportamiento de la malla será el esperado.

    Jamás le dejaría el comportamiento de los hombros y demás articulaciones solo al pesado, independientemente que sea skin o Physique, lo mismo en cualquier otro software, aunque tenga skin Morph, smartskin y parafernalias similares.

    No soy ningún erudito del rigging, pero siempre he pensado que donde hayan unos huesos con sus constraints bien configurados el pesado se hace más fácil y apenas necesario para asignar vértices.
    Obtén enseñanza tradicional en arte y cine. Los ordenadores solo son herramientas. Ellos no pueden tomar decisiones creativas, y solo pueden crear trabajos tan buenos como tus conocimientos y tu experiencia les permita.
    Victor Navone


    Ser "animador" es un regalo que te ganas y un honor que deben adjudicarte los otros.
    Chuck Jones


    La tecnología no hace las pelí*culas, la gente las hace. No eres un animador sólo porque puedas mover un objeto del punto A al punto B. Eres alguien quien le da vida a un personaje, que es algo que el software y la tecnología no puede dar.
    John Lasseter

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. Skin Physique problema
    Por Kilmyneo en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 29-09-2010, 21:33
  2. Convertir Physique en Skin
    Por CoLSoN2 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 10-08-2007, 09:05
  3. 3dsMax: Skin vs Physique
    Por cbaristo en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 0
    Último mensaje: 21-03-2007, 00:50
  4. Modificador Skin y Physique
    Por andres_xx en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 13-03-2006, 23:34
  5. Physique vs Skin
    Por gargarensis en el foro Plugins
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 08-09-2005, 17:47

Etiquetas para este tema