Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo
Resultados 1 al 10 de 18

Tema: Una keka low

  1. #1
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Smile Una keka low

    Saludos amiguetes. Me he currado una chavala en High Poly para bakear los Normal Maps y hacerla en plan Low, fíjate tú. Bueno, estoy riggeándola y me falta texturizarla, pero con tiempo y una caña iré publicando avances. Primero van 2 imágenes del modelo high y después las 2 del Low con 6500 polys. A ver qué os parece.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pava1.jpg 
Visitas: 137 
Tamaño: 150.4 KB 
ID: 70988   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: high1.jpg 
Visitas: 93 
Tamaño: 38.8 KB 
ID: 70989   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: high2.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 38.1 KB 
ID: 70990   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pava2.jpg 
Visitas: 104 
Tamaño: 139.7 KB 
ID: 70993  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: pava4.jpg 
Visitas: 105 
Tamaño: 174.0 KB 
ID: 70994  
    Última edición por Rockser; 16-04-2008 a las 10:28
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  2. #2
    Blendemoniado
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    3,672
    Gracias (Dadas)
    144
    Gracias (Recibidas)
    142

    Una keka low

    Que buen culo, le pegaba un cachete en todo el Low. Esta de pm.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  3. #3
    next!
    Fecha de ingreso
    Jan 2004
    Mensajes
    6,061
    Gracias (Dadas)
    170
    Gracias (Recibidas)
    159

    Una keka low

    Hey, buen trabajo. Como has bakeado el personaje? Con max o ZBrush?

  4. #4
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Una keka low

    Gracias A78 y Gekonidae. Pues me he currado todo en 3dsmax, ya que de ZBrush no tengo ni (es mi próxima asignatura, en cuanto acabe a la chavala). Cuestión de trabajarme el high, después el Low, Unwrapear el Low y bakearlo pieza por pieza, para después montar tool mapa de normales en Adobe Photoshop y a correr. Ahora a ver si acabo de riggearla, que tiene su cosa.
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  5. #5
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    3dsmax Una keka low

    Bueno chavales, ya he riggeado y texturizado aquí a la moza, me faltaría meterle gestos, pero no sé yo si lo haré al final. A ver qué sus parece y tal.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: low1.jpg 
Visitas: 116 
Tamaño: 141.6 KB 
ID: 68863   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: low2.jpg 
Visitas: 97 
Tamaño: 138.0 KB 
ID: 68864   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: low3.jpg 
Visitas: 83 
Tamaño: 136.1 KB 
ID: 68865   Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: low4.jpg 
Visitas: 79 
Tamaño: 135.9 KB 
ID: 68866  

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: low5.jpg 
Visitas: 107 
Tamaño: 152.4 KB 
ID: 68867  
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  6. #6
    Usuario Legendario
    Fecha de ingreso
    Feb 2007
    Mensajes
    3,871
    Gracias (Dadas)
    199
    Gracias (Recibidas)
    192

    Una keka low

    El modelado está bien, y el Rig por lo que se ve funciona, lo que no me acaban de gustar son las texturas, sobre todo las de la cara. Saludos.

  7. #7
    Criatura del oceano
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    2,414
    Gracias (Dadas)
    85
    Gracias (Recibidas)
    75

    Una keka low

    Opino igual, la cara parece una fotografía pegada ahí, el resto está bien, aunque la ropa roja esa no me acaba de convencer sobre todo la parte del pecho.
    Última edición por daelon; 15-03-2008 a las 12:00
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

  8. #8
    Blendemoniado
    Fecha de ingreso
    Mar 2006
    Mensajes
    3,672
    Gracias (Dadas)
    144
    Gracias (Recibidas)
    142

    Una keka low

    Mola mucho, me recuerda a los personajes de Unreal Tournament 1. Los ojos se ven un poco desenfocados, se habrá tomado unos tekilas.
    "Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)

    Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"

  9. #9
    Usuario Avanzado
    Fecha de ingreso
    Dec 2005
    Mensajes
    167
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Una keka low

    Gracias por las respuestas tíos. Bueno, lo cierto es que la textura de la cara esta sacada de retales de fotografías y a mí tampoco me parece la leche. ¿Qué puede fallar? ¿el brillo tal vez?
    Un salidete

    Las excusas son como el culo, todos tenemos una...

  10. #10
    Criatura del oceano
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Mensajes
    2,414
    Gracias (Dadas)
    85
    Gracias (Recibidas)
    75

    Una keka low

    A no ser que se te de mal dibujar con el Adobe Photoshop te recomendaría que probases a hacerla dibujando.
    daelonik.com
    Daelon Game Art Tutorials

    Fotografidas daelonianas

    "Haz a los demas.. antes de que ellos me lo hagan a mi" Igor

Página 1 de 2 12 ÚltimoÚltimo

Temas similares

  1. ZBrush Keka
    Por Hyda en el foro Trabajos en Proceso
    Respuestas: 11
    Último mensaje: 24-04-2009, 01:00

Etiquetas para este tema