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Tema: Problemas de memoria Mental Ray

  1. #1
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    3dsmax Problemas de memoria mental ray

    Tengo una escena bastante grande, 190mb, muchos objetos, cuando intento tirar un render en Mental Ray, a 3200 por 2400 se va el programa (3ds Max 9), he mirado por ahí y bajé Split render tool un script que tira el render en 4, 9 o más imágenes que después juntas en psd, con este script más o menos se defiende y me tira algún render, pero también peta mucho y cada 2x3 ha reiniciar el programa, y otra y otra.

    Necesito algunos consejos, para escenas grandes, optimizar el asunto, por favor un poco de ayuda de los máquinas que andáis por ahí, muchas gracias.

    He leído en el foro, algo sobre las texturas, pasarlas a.mbi en vez de.jpg? Sería eso más ventajoso? Como puedo pasar a esa extensión? En Photoshop no la tengo.
    Última edición por xyz; 18-12-2007 a las 23:26

  2. #2
    Ya con teclado ejpañol..
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    Problemas de memoria mental ray

    Vaya quizás no sea la solución, pero a veces cuando max se pone idiota, es bueno hacer un merge a una escena nueva y a veces va un poco mejor. Igualmente, ten en cuenta que es mucha tralla lo que el estas metiendo.

    Quizás debas conseguirte un equipo de 64 bits.

  3. #3
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    Problemas de memoria mental ray

    Gracias probaré a ver qué tal, y te cuento. El equipo es Dell Core 2 Duo e6750 @2.66ghz 4 Gb Ram (3.25 Gb) GeForce 8600GT, pero Windows XP profesional 32bits.
    Última edición por xyz; 19-12-2007 a las 21:33

  4. #4
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    Problemas de memoria mental ray

    Si tienes Windows XP 32 bits, de poco te sirve tener 4 Gb ram. Solo te está usando 2. Te convendría de &$ bits o incluso (glups) el vista64.

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