Consulta: exportar uvw templates masivamente
Hola, tengo un personaje (formado por 30 piezas aproximadamente) a texturizar en Adobe Photoshop. He visto que para generar los archivos de texturas es bastante sencillo utilizando el Bodypaint, ya que automáticamente genera con el nombre de cada (*.obj) el archivo para color, Bump, etc.
Lo que yo quisiera saber es si se puede hacer lo mismo, pero con el UVW template, para tenerlo de referencia en el Adobe Photoshop.
Quisiera evitar el proceso de agregarle a cada obj el UVW Unwrap, entrar y exportar el UVW templates individualmente en el 3ds Max.
Espero que se haya entendido. Saludos.
"nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury