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Tema: Cómo copio un objeto de uno doc de 3ds Max y lo pego en otro

  1. #1
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    Como copio un objeto de uno doc de 3dsmax y lo pego en otro?

    Hola a todos. Estoy empezando con el 3ds Max y me está resultando un tanto complicado. El caso es que tengo una casa ya levantada y casi texturizada por completo y me estoy haciendo un lío con las luces y la cámara. Así que había pensado en coger una escena que me hizo un amigo quitar la casa que hay y poner la mía.

    Sé que es algo muy básico, pero yo no sé cómo hacerlo.

    Alguien me podría decir cómo? Muchas gracias de antemano. Un saludo a todos.

  2. #2
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    Como copio un objeto de uno doc de 3dsmax y lo pego en otro?

    (Edito). Mergear o importar es lo que quieres. Merge es mezclar lo que quieras de un archivo al que tengas abierto. Escoge el archivo y en él, lo que quieres llevarte a la escena abierta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: mergeMAX.png 
Visitas: 119 
Tamaño: 7.3 KB 
ID: 61396  
    Última edición por El JorX; 27-11-2007 a las 19:59

  3. #3
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    Como copio un objeto de uno doc de 3dsmax y lo pego en otro?

    (File merge, buscas el archivo y luego seleccione los objetos y listo)cada escena es única, dudo que funcione ese método, a menos de que sea una escena exterior probablemente funcione.

  4. #4
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    Como copio un objeto de uno doc de 3dsmax y lo pego en otro?

    Muchas gracias por vuestra ayuda. Pero ahora me está pasando otra cosa que no entiendo por qué ocurre. Hago el render de la escena y me sale todo en azul excepto la silueta de la casa que sale más oscuro. Todo esto teniendo activados los botones rojo, azul y verde.

    Alguien sabría decirme por qué me ocurre esto?
    Muchas gracias por vuestra ayuda.

  5. #5
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    Como copio un objeto de uno doc de 3dsmax y lo pego en otro?

    Hola Pablo. Estas utilizando Vray o el render de 3ds Max? Ten en cuenta los parámetros de las luces que, afectan a tu modelado, colores, intensidad, multiplicador.

    En cuanto al renderizado, también tienes que tener en cuenta la iluminación, ya que en Vray puedes aplicar otros parámetros distintos que afectan directamente a la escena, como sería el caso de la pestaña Vray Indirect Ilumination y Vray environment.

    Tendrás que jugar un poco con esos parámetros para obtener el resultado que quieres.

    Espero sea esto lo que buscabas. Un saludo.

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