Creo que en Maya lo llaman Cut of, pero he buscado y en 3dsmax no encuentro nada. Por dónde se empezaria, es necesario hacer shapes o se pueden hacer diferentes planos y texturizarlos transparentando el color de fondo? Como se haría un rigging a un personaje así 2d? Gracias.
 
  
         
     
   
			
 Cómo se prepararia en 3ds Max un entorno para animar tipo South Park
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