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Ensuciar texturas

  1. #1
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
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    291

    Ensuciar texturas

    Como lograr el efecto de sucio, no deseo que sea una suciedad total sino muy sutil, ya que se trata de una obra nueva, pero aun así las texturas deberían tener cierta suciedad.

    Eso se hace directamente de max o luego con Adobe Photoshop o algún prog, de esos?
    Posdata: uso max 9 y se trata de una obra de arquitectura. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2005
    Mensajes
    433

    Ensuciar texturas

    Yo combino el Adobe Photoshop y el Bodypaint, ya después aplico el mapa en 3ds Max.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2006
    Mensajes
    1,013

    Ensuciar texturas

    La mejor manera, pero no la más utilizada porque en sencesita mucha creatividad, es hacerlo directamente en 3dsmax, utilizando los mapas procedurales, pero si no se te da mucho eso mejor usa Adobe Photoshop.
    uhmmmmmm

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
    Mensajes
    183

    Ensuciar texturas

    También puedes utilizar el render todo object para tostar texturas, es decir se hace un render de las caras de los objetos que tienes en la escena, como el desarrolo en 2d de un poliedro 3d, una vez renderizado lo puedes ensuciar en Adobe Photoshop yo utice la herramienta de subexponer y me dió resultados muy buenos y anyadio mucho realismo a la escena.

    Ahora bien si tienes que iluminar la escena de modo que no hayan muchas sombras sobre ellas, pon bastante luz global y después de tostar las caras ya aplicas la iluminación deseada.

    Pruébalo, es rápido y vale la pena. Saludos.

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