Hola estoy con el 3dsMax 7 en inglés y necesito hacer una operción booleana, siempre he trabajado en castellano y no me entero con el inglés, help.
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						 Operación boleana
 Operación boleana
		Hola estoy con el 3dsMax 7 en inglés y necesito hacer una operción booleana, siempre he trabajado en castellano y no me entero con el inglés, help.
 Say 99 and kiss me
					
					
						Say 99 and kiss me
					
					
                                        
					
					
						Esta en el mismo sitio que en la versión en español, create-geometry-compound objects-bolean. ¿Y el icono de Painter?
 Blendemoniado
					
					
						Blendemoniado
					
					
                                        
					
					
						Operación booleana? Eso no es una película? Pues debería serlo.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
 Nivel Héroe
					
					
						Nivel Héroe
					
					
                                        
					
					
						Vaya. Si, es un drama.
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						 Operación boleana
 Operación boleana
		Gracias you, es que hace mucho que no trabajaba con el monstruo.Esta en el mismo sitio que en la versión en español. Create-geometry-compound objects-bolean. ¿Y el icono de Painter?
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						Nuevo usuario
					
					
                                        
					
					
						 Operación boleana
 Operación boleana
		Otra cosa, con lo simple que es y no me ha salido, tengo un rectángulo y quiero extraer dos cuadrados, lo he hecho tal como me has dicho, pero las caras interiores no se ven, es como si la caja estuviera vacía, como lo puedo hacer?
Como no subas una imagen. Porque un rectángulo y un cuadrado son shapes.
Ahora que soy inmensamente rico, me ha dado por aprender Blender
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						Ayuda, dónde puedo cambiar las normales? No me acuerdo.
 Px
					
					
						Px
					
					
                                        
					
					
						Pues cambiarlas no sé si se podrá voltearlas seguro que sí. (Flip Normals).
 Blendemoniado
					
					
						Blendemoniado
					
					
                                        
					
					
						Lo de las caras que faltan sólo tienes que ir al nivel subobjeto face y darle a create, cambiará el cursor y pinchando los cuanto vértices y de nuevo el primero (5 pinchazos) se crea la cara.
Asegúrate de que no hay caras, no sea que están volteadas las normales y dupliques las caras.
Para verlo puedes hacer force two sided en la configuración del visor.
"Trate la historia como si todo el proyecto dependiera de ella porque,probablemente,así* sea" (Mark Adams)
Corolario: "La cafeí*na es tu amiga"
 La operación booleana falla
	
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