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Problema con render

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2007
    Mensajes
    3

    3dsmax Problema con render

    Hola. Tengo un tema con el render de una imagen. Tengo más de un Gb de memoria, y mucho espacio en el disco. Puse a hacer una imagen en un tamaño grande: 3072 x 2045. Y a pesar de tener render compartido con otros usuarios en red, y toda esa memoria, el render tarda mucho tiempo.
    ¿Hay manera de configurar el programa para que use toda la memoria posible?
    Dato: uso Vray para renderizar. Gracias.

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Jan 2005
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    2,902

    Problema con render

    ¿Hay manera de configurar el programa para que use toda la memoria posible? Dato: uso Vray para renderizar.
    Vray ya usa toda la memoria posible.
    El render tarda mucho tiempo.
    Esto ya es otro tema. Si nos das más datos podremos ayudarte.


  3. #3
    Fecha de ingreso
    Sep 2006
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    275

    Problema con render

    Es posible que tengas demasiada geometría y se cuelgue de memoria por el tamaño del render. Prueba enn convertir a proxies algunos objetos o lo mejor es trabajar por capas.

    Podrías también probar calculando el irradian y el Light Caché por aparte y luego renderizas.

    Chaolin.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    May 2006
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    1,013

    Problema con render

    Una ocasión no hace mucho hice un render de unos 4000 x 6000 píxeles en una Pentium 4 a 3.0 Ghz y con 512 de RAM. Tardo menos de lo que pensaba, aunque hizo cosas raras con la memoria, pero al final término el render.

    Todo está en configurar el render lo mejor posible.
    uhmmmmmm

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
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    14

    Problema con render

    Hola mira, hay varias pruebas que puedes hacer. Por un lado ve si bajando los números de pasada del Light Cache, dejacelo en 4 pero conserva sal subdivisiones mínimo en 800.

    Otra cosa que suele pasar es que, si se te cae el archivo por que te falta memoria, tienes que desactivar en renderer/ Vray: desfault displacement donde dice override 3ds Max? S, es hace que tú archivo pueda renderizar.

    También esta lo de bajar los polígonos aplicandoel modificador multires en las formas con mucho polígono, también si usas mapeos muy grandes consumes mucha más memoria.

    Prueba con esas indicaciones y me cuentas. Un saludo.

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