Hola a todos. Quisiera saber cómo puedo lograr esta textura con la pintura descascarada y gastada. Ojalá me puedan explicar un poco más detallado ya que mi fuerte no son los Shaders. Saludos. (todo esto en 3d max).
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Hola a todos. Quisiera saber cómo puedo lograr esta textura con la pintura descascarada y gastada. Ojalá me puedan explicar un poco más detallado ya que mi fuerte no son los Shaders. Saludos. (todo esto en 3d max).
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Última edición por 3dpoder; 06-03-2012 a las 06:38
Así hecho en cero coma, lo he hecho con procedurales, busca unas texturas de Bump y displacement acordes y remplazas los procedurales por ellas, puedes buscar las texturas en imageafter, com retoca reflexiones y demás a tu gusto/necesidad, es solo para que veas cómo hacer la pintura descascarillada. Un saludo.
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Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.
Muchas gracias extra, pero no puedo abrir el shader, me sale un error no sé porque será a lo mejor porque está hecho en 3dsmax 9 y yo tengo el 8, pero se agradece de todas maneras.
Luego te lo pongo en 3dsMax 8, espera que llegue el Madrid al descanso.
Pero ya se sabe, uno no se renderiza cuando quiere, si no... cuando puede, renderizarse no es tan fácil.