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Tema: Problema al simular fluidos con Reactor agua en 3ds Max

  1. #1
    Usuario a moderar
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    Problema al simular fluidos con Reactor agua en 3ds Max

    Hola, quería preguntar si alguien sabe cómo simular fluidos con la herramienta Reactor agua en 3ds Max. He creado un plano y un objeto "Water" con las mismas características en el mismo lugar, también he agregado una esfera (en una colección de cuerpos rígidos), lo he simulado en Reactor, pero lo único que ocurre es que el plano toma la textura de agua, pero no hay ningún movimiento en la simulación. ¿Alguien puede ayudarme con esto? Gracias y un saludo.

  2. #2
    Administrador, fundador y milenario... Avatar de 3dpoder
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    Para simular fluidos con la herramienta Reactor agua en 3ds Max, debes seguir estos pasos:

    • Crea una escena y agrega un plano.
    • Haz clic en "Create" en el menú superior y selecciona "Space Warps".
    • Selecciona "Reactor" y luego "Water".
    • Agrega el objeto "Water" al plano.
    • Agrega una esfera (u otro objeto) al escenario y conviértelo en un objeto rígido.
    • Selecciona la esfera y agrégala a la colección de cuerpos rígidos en la ventana "Reactor Objects".
    • Haz clic en "Simulate" para iniciar la simulación.


    Si aún así no hay movimiento en la simulación, es posible que necesites ajustar la configuración de la simulación, como la velocidad del tiempo o la gravedad. También puedes probar a aumentar la resolución de la simulación en la configuración de "Water" para obtener resultados más detallados.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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