Hola estoy interesado en poder hacer cortinas y controlar el tema de la arruga y todo eso, ahora uso unas ya hechas, pero prefiero saber hacerlas, algún consejo? O tutorial? O plugin? Gracias y un saludo.
Hola estoy interesado en poder hacer cortinas y controlar el tema de la arruga y todo eso, ahora uso unas ya hechas, pero prefiero saber hacerlas, algún consejo? O tutorial? O plugin? Gracias y un saludo.
Hola, intuyo que por el icono usaras max, supongo que, podrás usar el propio simulador de ropa del 3ds Max, hace tiempo que no lo toco, pero hacia velas para barcos con el y me daba buenos resultados. Solo tienes que fijar los vértices que van en la barra, y luego activar la simulación, controlando la gravedad, y las propiedades del material, podrás controlar las arrugas que se generen(supongo que, en las últimas versiones habrá más opciones). Ignoro qué tipo de cortinas son, y si las quieres para animación. Un saludo y suerte.
Estoy con bluder. ¿Qué clase de cortinas quieres hacer? ¿vas a animarlasí, ¿son estáticas? Intenta ser un poco más explícito. Un saludo.
Si son cortinas estáticas nada de animación. Gracias por las respuestas.
Con un plano con bastantes subdivisiones, lo texturizas, lo modificas con Waves, por ejemplo, y listo. O con un Spline con las curvitas que quieras la extruyes y listo. Por supuesto con Cloth también. Pero a no ser que la vayas a ver a un palmo creo que sería matar moscas a cañonazos. Saludos, Vicente m.
Subdivisión modelling es la mejor respuesta. En max con la herramienta Editable Poly y TurboSmooth vas a andar bien.
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También están los Nurbs a un plano. Saludos.
Personalmente me asquean las Nurbs, no hay nada más limpio en 3dsmax que la edición de polígonos, también hay un tutorial para hacer cortinas con Reactor presionando f1.También están los Nurbs a un plano. Saludos.
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Estoy contigo respecto a las Nurbs.Personalmente me asquean las Nurbs, no hay nada más limpio en 3dsmax que la edición de polígonos. También hay un tutorial para hacer cortinas con Reactor presionando f1.
El tutorial al que te refieres me parece que depende de la versión que tenga del 3ds Max, ¿no?
A partir de la primera versión de 3ds Max que trae consigo Reactor ya está, creo. Me gusta mucho tu avatar Berlín.
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