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  1. #1
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    3dsmax Problema con 3dsmax Vray y AutoCAD

    Trabajo con el 3dsMax 9, y como estudio arquitectura, exporto todo desde AutoCAD 2007 y architectural desktop 2007. Además, trabajo con Vray 1.53 y el problema que tengo es que cuando exporto del AutoCAD y tengo dos bloques, en la parte en que se unen, al renderizar sale como manchado de negro. Les adjunto una imagen para que vean de lo que hablo. Ahí el material es el mismo y el color es blanco, pero me sale la parte de la unión manchada como pueden apreciar. Creo que el problema se da solo cuando exporto del AutoCAD porque si creo los bloques directamente en el 3dsMax no pasa eso. ¿Alguien sabe qué puedo hacer para solucionar este problema?
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: manchas.jpg 
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ID: 55754  

  2. #2
    yo sonrio, ¿y tú?
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    Problema con 3dsmax Vray y AutoCAD

    Se me ocurren dos cosas que podrían ser:
    1) hay solapamiento de geometría.
    2) es un problema de normales al importar de AutoCAD a max. Para corregirlo prueba a meterle un modificador Smooth o un flip.

    Posdata: no sé si puede ser esto, un saludo.
    "También se puede soñar con los ojos abiertos, se llama vivir..."

  3. #3
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    Problema con 3dsmax Vray y AutoCAD

    Hola por lo que he pasado en primera es mejor modelar con Splines ya que exportarlo de AutoCAD me da esos problemas ya que a veces dos objetos ocupan el mismo espacio y mancha puedes modificar el modelo, pero te tardas más que modelar desde cero creo yo saludos.

  4. #4
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    Problema con 3dsmax Vray y AutoCAD

    Error de caras coplanares, debes unir todos los sólidos en AutoCAD antes de importar en el 3ds Max. Un saludo.

  5. #5
    Usuario a moderar
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    Problema con 3dsmax Vray y AutoCAD

    Buenas, sinceramente creo que tú problema es que o no le has dado color en la capa que trabajas desde AutoCAD o es que estás trabajando en la capa 0, por que a mí me pasa, pero no le doy importancia, ya que, cuando le añado texturas desde 3ds se quita.

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