Buenas. Cuando salió o, mejor dicho cuando iba a salir el 3ds Max 5 ya se hablaba de la nueva manera de animar que fuera a traer, que se pudiera animar de manera no línea, que era como animaban los profesionales, que habría un antes y un después en la animación del 3ds Max después de la versión 5.
Creo que lo nuevo en animación en el 5 fue el botón set key ¿no? Que si bien nos vino muy bien para animar Splines, yo no sé ver o no entiendo qué es eso de la animación no lineal, como algunos lo llamaban, vamos que no sé en qué ha cambiado el 3ds Max para animar. ¿alguien me lo puede explicar? Gracias a todos.

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