¿Qué tal? Llevo aprendiendo a usar el Maya como 3 semanas me la he pasado haciendo tutoriales y bueno ya tengo una idea de cómo moverle a esto, así que, decidí hacer mi primer modelo propio (un muñeco de un robot de Dexter que tengo aquí en mí escritorio).
Me atoré al hacer la cabeza, consiste en una esféra deformada con lattice y cortada con trim tool, lo que quiero hacerle es darle volumen para lo que tenía pensado duplicarla y hacerla un poco más pequeña, ir seleccionando con isopram los bordes y usar Loft no sé si me entiendan, pero no puedo hacerlo en algunos cachos.
Verán, la primera fotografía es la estructura, la segunda es de cómo el proceso de seleccionar con isoparm los bordes y aplicar Loft si sale en la parte de enfrente, la tercera fotografía son los lados donde no sale el mismo proceso y última fotografía es de cómo queda cuando lo hago con la parte de atrás.
Si sé que es muy básico, pero bueno, llevo unas semanas pinchándole al programa ú_u, gracias por la ayuda.
Anexé unas fotografías del muñeco, disculpen la mala calidad es una webcam barata t-t.

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