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Tema: OpenGL direct3d maxtreme

  1. #1
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    Opengl direct3d o maxtreme?

    Hola de nuevo, después de haber solucionado el problema con mi hardware, tengo la siguiente duda, que me recomendáis para el 3ds Max 5, 1 service pack 1 (Quadro 4 580 XGL) utilizando el Vray: el OpenGL, el Direct3D o el Maxtreme 4.29 para que los cálculos sean más rápidos, estoy hecho un lío, de entrada no noto la diferencia. Gracias.

  2. #2
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    Opengl direct3d o maxtreme?

    Nixa, el Vray no tiene nada que ver ni con el OpenGL, o el Direct3D o el Maxtreme. Si lo que quieres es velocidad de render incluso ni la tarjeta gráfica va a tener mucho que ver, lo que yo te recomendaría es que uses el OpenGL en principio, pero si te apetece ver mientras trabajas alguna animación con textura en el visor y que corra medianamente rápida, puedes probar con Maxtreme que está diseñado justo para eso (para las Quadro), siempre y cuando a la tarjeta le del cuero (que supongo que, con una Quadro 4 no debieras tener problemas si la escena es simple) saludos.
    Todo problema tiene solución, aquello que no tiene solución no constituye un problema.

  3. #3
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    Opengl direct3d o maxtreme?

    Gracias, seguiré tus consejos, OpenGL para renderizar y para los visores Maxtreme, que para mí este último no tiene mucha importancia.

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