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Tema: Manchas muchas manchas

  1. #1
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    3dsmax Manchas muchas manchas

    Bueno gente, primero que nada saludos. Esta es mi primera infografía y, como todo principiante, los errores son abundantes, pero querría centrarme únicamente en el render. Estoy utilizando 3ds Max y Vray: Irradiance Map y Quasi-Montecarlo, todo por defecto, y lo único que he cambiado es el filtro antialias donde opté por Catmull Rom. Como pueden apreciar se ve con un montón de manchas, no sé, la cosa es que con el filtro de área no me sucedía. Bueno, a ver si alguien me puede echar una mano. Gracias.
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    "No recuerdo haber entrado ahí*; claro que tampoco recuerdo haber tenido el pico, así* que puede que lo perdiera donde no recuerdo haber estado"

    Winnie The Pooh

  2. #2
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    Manchas muchas manchas

    Yo creo que se debe a que tienes que subir la calidad del render, me refiero al Irradiance Map. No se que valores pusiste. De todas maneras, la imagen esta buena, lo único que haría yo, a la imagen de fondo, le haría algún touch en Adobe Photoshop, de manera que, quede más difusa, y más clara. Espero que te sirva. Saludos.

  3. #3
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    Manchas muchas manchas

    No creo, que sea por eso, de todas formas, probaré a ver. Gracias de todos modos, un saludo.
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    Winnie The Pooh

  4. #4
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    Manchas muchas manchas

    Te hice esa recomendación, porque me paso exactamente lo mismo. A lo mejor en tu caso sea distinto el origen de las manchas. Intenta.

  5. #5
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    Manchas muchas manchas

    Para interiores, la combinación irradiancia + Quasi Monte Carlo nunca ha dado buenos resultados. Sustituye Quasi Monte Carlo por Light Caché, o si quieres librarte de ese tipo de manchas, usa métodos como Quasi Monte Carlo + Light Caché. Vamos, es lo que yo creo.

  6. #6
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    Manchas muchas manchas

    Si, a mí también me ha dado mejores resultados IRR+LC.

  7. #7
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    Manchas muchas manchas

    Oye, muchas gracias. Bueno he cambiado a Quasi Montecarlo+lc y ahora me sale todo super iluminado. Supongo que tendré que bajar la iluminación en fin, pensé que no tendría que tocarla más. Ya expondré los resultados.

    Hasta luego, y gracias.
    "No recuerdo haber entrado ahí*; claro que tampoco recuerdo haber tenido el pico, así* que puede que lo perdiera donde no recuerdo haber estado"

    Winnie The Pooh

  8. #8
    material nupcial
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    Manchas muchas manchas

    Para mí es un problema de la hesmispherical subdivisions, además parecería que hay z figthing en algunas zonas, primero probaría subiendo las subdivisiones hesmifericas de 50 20 como vienen standard a 60 30, si eso no funciona subiría los secondary rays bias a 0.1, eso se encuentra en los global switches de Vray, lo que hace esto es que Vray calcule los planos con mayor separación y muchas veces termina el zfighting.
    Voy, duro de pasiones, montado en mi ola única,
    lunar, solar, ardiente y frí*o, repentino,
    dormido en la garganta de las afortunadas
    islas blancas y dulces como caderas frescas.

    Ebrio de trementina, Pablo neruda

  9. #9
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    Manchas muchas manchas

    A mí el trabajo me parece impresionante. Felicitaciones.
    "nos queda la suerte, que si se balancea un poco, nos puede tocar" E. Bunbury

  10. #10
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    Manchas muchas manchas

    A mí también me parece un trabajo magnífico, una imagen muy buena, ah y los objetos con los que humanizas la perspectivas me parecen brutales, enhorabuena por tu trabajo.

    Posdata: no puedo ayudarte, ya que soy priciante con el Vray, pero no he podido resistirme a opinar sobre la imagen ya que en parece muy conseguida-. Saludos.

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