Luces a partir de objetos
El Scanline de
3ds Max no permite que un objeto emita luz real, se le pueden poner materiales auto iluminados para que parezca que la emite (como en los tubos de neón) pero para que el objeto realmente proyecte luz tienes que usar Mental Ray, de todas formas, si no necesitas una iluminación real puedes intentar simularla colocando una luz en la misma posición que el objeto.
Lo que dices no es del todo correcto, el Scanline del 3ds Max si permite que un objeto emita luz, pero hay que utilizar radiosidad como sistema de iluminación avanzada y, por ejemplo, un material arquitectónico emisor en el que se haya especificado que emita luz (se puede indicar la intensidad con unidades físicas).
En la ayuda y los tutoriales del 3ds Max viene explicado y con ejemplos. Un saludo.
"Tienes quince segundos para imaginar; si no se te ha ocurrido nada, a lo mejor deberías ver menos la tele" La Bola de Cristal