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Problemas con directX OpenGL max 8 vray1 5rc3

  1. #1
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    Nov 2004
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    89

    Exclamation Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Hola amigos. No sé si estoy publicando en el lugar correcto, si está mal sepan disculpar. Quizás estén enterados del problema que les voy a contar, pero si no, los va a ayudar a no perder tanto tiempo como lo perdí yo.

    Problema 1:
    Si usan DirectX y Vray 1.5rc3 en los visores, no toquen el botón de mostrar el mapa en visor del editor de materiales cuando están parados en el material Vray, si se puede si están parados en el mapa. Si lo tocan el max explota. Este error es sabido y Vlado (chaos) afirmo en el foro de Vray que en la versión rc4 esta arregrado.

    Problema 2:
    Si texturizaron una escena con los visores configurados en OpenGL y luego quieren cambiar a DirectX vayan despidiéndose de los mapas porque el sistema hace crack.

    Deben retirar todos los mapas y empezar de nuevo. Lo que no se todavía si los materiales viejos sirven o hay que hacer nuevos. Estoy probando.

    Esto que yo sepa todavía no tiene solución, alguien sabe algo?
    Espero que les sea útil mi contribución, siempre será modesta en comparación con todos los conocimientos que me brinó este foro.

    Chers.

    Posdata: max8, vray1.5 rc3, direct 9, 9c o 10, OpenGL 1.5.3 o más, Nvidia 6600 GT.
    No somos nada...ni siquiera parientes!

  2. #2
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    Nov 2004
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    89

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Bueno, veo que todos ya sabían de este pequeño problema, que tonto de mí. Chers.
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  3. #3
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    May 2007
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    2

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Hola supermax, yo si ya lo he exprimentado a este problema, pero gracias a ti, me quedo un poco más tranquilo, no sabía que el versión rc 4 se va a solucionar. Así, que muchas gracias, me aclaraste algunas dudas que tenía.

    Sigue publicando, que no eres ningún tonto. Saludos.
    www.xline3d.com.

  4. #4
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    Nov 2004
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    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Respiro tranquilo entonces, antes de leer en el foro de Vray que el problema era común llegue a pensar que me estaba poniendo sicotico de tanto dibujar. Gracias por contestar. Seguís usando igual DirectX en los visores?
    Chers.
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  5. #5
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    Apr 2002
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    84

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Yo nunca use DirectX pues usaba max 7 en una Pentium 3 y usaba siempre visualización por software, antes conocido como Heidi, para mí fue nuevo en 3dsmax 9 en una AMD Athlon x2, allí uso DirectX y muestro mapa en los visores estando en el material Vray o no material Vray, cualquiera, y no tengo problema similar. Quizá eso ocurre con 3dsMax 8.

  6. #6
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
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    89

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Entonces será solo el 8? No sé. Además, otra cosa, no hace chash solo con el editor de materiales funcionando. A veces cuando guardas o salís del programa, pumba, revienta. Es una gran macana.

    Si llego a descubrir cómo se arregla, ya verán.

    Chers.
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  7. #7
    Fecha de ingreso
    Nov 2004
    Mensajes
    89

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Entonces será solo el 8? No sé. Además, otra cosa, no hace chash solo con el editor de materiales funcionando. A veces cuando guardas o salís del programa, pumba, revienta. Es una gran macana.

    Si llego a descubrir cómo se arregla, ya verán.

    Chers.
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  8. #8
    Fecha de ingreso
    Aug 2006
    Mensajes
    118

    Problemas con directx opengl 3ds Max 8 vray1-5rc3

    Gracias a mí también me sirvió la información, ya he tenido esos problemas con el 3ds Max 9 y Vray rc3.

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